{101}{}{}                                               # obj_dude
{102}{}{Ancien.}                                        # elder
{103}{}{Négociateur}                                    # barter
{104}{}{Garde du corps}                                 # bguard
{105}{}{Vache}                                          # cow
{106}{}{Garde des Contrebandiers}                       # MoatGrd
{107}{}{Garde des Sables Ombragés}                      # guard
{108}{}{Pauvre type}                                    # loser
{109}{}{Paysan des Sables Ombragés}                     # pleasant
{110}{}{Contrebandier}                                  # GunRnr
{111}{}{Entrée de la Carte}                             # map_init
{112}{}{Radscorpion}                                    # radscorp
{113}{}{Sentinelle Super Mutant}                        # mutant2
{114}{}{Puits des Sables Ombragés}                      # sswell
{115}{}{Set}                                            # set
{116}{}{Harry}                                          # harry
{117}{}{Stimpak}                                        # stimpack
{118}{}{Plaque d'égouts}                                # cover
{119}{}{Trou d'égouts}                                  # manhole
{120}{}{Echelle}                                        # ladder
{121}{}{Chaise}                                         # chair
{122}{}{Distributeur de Nuka-Cola}                      # coke
{123}{}{Bureau du Directeur}                            # computer
{124}{}{Cadavre}                                        # dead
{125}{}{Bureau}                                         # desk
{126}{}{Cadavre de Goule}                               # 1dedgul1
{127}{}{Taupe}                                          # 1molrat1
{128}{}{Trou d'égouts}                                  # 1manhol1
{129}{}{Echelle}                                        # 1ladder1
{130}{}{Directeur Goule}                                # ghoul
{131}{}{Script de Carte}                                # alphhotl
{132}{}{Goule}                                          # genghoul
{133}{}{Aradesh}                                        # Aradesh
{134}{}{Brahmine}                                       # Brahmin
{135}{}{Cougar}                                         # Cougar
{136}{}{Flash}                                          # Flash
{137}{}{Garde du Dépôtville}                            # JtGenGrd
{138}{}{Paysan du Dépôtville}                           # JtPeasnt
{139}{}{Butch}                                          # Butch
{140}{}{Cabbot}                                         # Cabbot
{141}{}{Membre des Enfants de la Cathédrale}            # Childmem
{142}{}{Decker}                                         # Decker
{143}{}{Ancien}                                         # Elder
{144}{}{Gizmo}                                          # Gizmo
{145}{}{Harold}                                         # Harold
{146}{}{Jain}                                           # Jain
{147}{}{Killian}                                        # Killian
{148}{}{Laura}                                          # Laura
{149}{}{Loxley}                                         # Loxley
{150}{}{Lieutenant}                                     # Lt
{151}{}{Maître}                                         # Master
{152}{}{Maxson}                                         # Maxson
{153}{}{Morpheus}                                       # Morph
{154}{}{Nicole}                                         # Nicole
{155}{}{Dirigeant}                                      # Over
{156}{}{Rhombus}                                        # Rhombus
{157}{}{Tandi}                                          # Tandi
{158}{}{Vree}                                           # Vree
{159}{}{Taupe}                                          # 1MoleRat
{160}{}{Sas de Nécropolis}                              # AirLock
{161}{}{Barry}                                          # Barry
{162}{}{Ordinateur}                                     # DeadComp
{163}{}{Porte}                                          # Door
{164}{}{Bandit Goule}                                   # Ganger
{165}{}{Gary}                                           # Gary
{166}{}{Goule}                                          # Generic
{167}{}{Goule}                                          # GenGoule
{168}{}{Rayonnant}                                      # GenGlow1
{169}{}{Cadavre de Goule}                               # GhDead
{170}{}{Sentinelle Goule}                               # GhDorGrd
{171}{}{Cadavre de Goule}                               # GhGenDed
{172}{}{Garde de Set}                                   # GhGuard
{173}{}{Directeur Goule}                                # Ghoul
{174}{}{Réfugié Goule}                                  # GhRefuge
{175}{}{Garde Goule}                                    # GhZero
{176}{}{Rayonnant en cage}                              # GlowOne
{177}{}{Personne vivant sous terre}                     # Groundr
{178}{}{Garde des Sables Ombragés}                      # Guard
{179}{}{Harry}                                          # Harry
{180}{}{Larry}                                          # Larry
{181}{}{Chef des Bandits}                               # Leader
{182}{}{Directeur Goule}                                # Manager
{183}{}{Cadavre mutilé}                                 # Mangled
{184}{}{Paysan Goule}                                   # Meander
{185}{}{Super Mutant}                                   # Mutant2
{186}{}{Ordinateur du système d'épuration}              # NH2OComp
{187}{}{Pompe à eau}                                    # NH2OPump
{188}{}{Mur}                                            # OddWall
{189}{}{Prisonnier Goule}                               # Prisonr
{190}{}{Sally}                                          # Sally
{191}{}{Graffiti}                                       # graffiti
{192}{}{Refroidisseur de Set}                           # SetColer
{193}{}{Bureau de Set}                                  # SetDesk
{194}{}{Porte}                                          # SetDoor1
{195}{}{Garde du corps de Set}                          # SetGuard
{196}{}{Mur}                                            # SetSctDr
{197}{}{Odeur bizarre}                                  # Smell
{198}{}{Stimpak}                                        # StimPack
{199}{}{Cellier de Nécropolis}                          # StoreRom
{200}{}{Super Mutant}                                   # Super
{201}{}{Terry}                                          # Terry
{202}{}{Garret}                                         # Garret
{203}{}{Gretch}                                         # Gretch
{204}{}{Morbide}                                        # Morbid
{205}{}{Dumar}                                          # Dumar
{206}{}{Barstow}                                        # Barstow
{207}{}{Initié des Enfants de la Cathédrale}            # Genint
{208}{}{Guérisseur des Enfants de la Cathédrale}        # JtChidMem
{209}{}{Guet de l'Underground}                          # Lookout
{210}{}{Ordinateur}                                     # MachIV
{211}{}{Pièce condamnée}                                # BlkRoom
{212}{}{Désert}                                         # RndDesrt
{213}{}{Garde des Sables Ombragés}                      # TGuard
{214}{}{Cuisinière des Sables Ombragés}                 # cook
{215}{}{Citoyen des Sables Ombragés}                    # citizen
{216}{}{Chaise}                                         # HousChar
{217}{}{Lit d'Agathe}                                   # AgathBed
{218}{}{Lit de Razlo}                                   # RozBed
{219}{}{Femme de Razlo}                                 # Wife
{220}{}{Commode}                                        # SDresser
{221}{}{Tapis}                                          # ShadyRug
{222}{}{Bibliothèque}                                   # SBokcase
{223}{}{Bocal de fruits}                                # MuteJar
{224}{}{Bureau}                                         # ShadDesk
{225}{}{Etagère}                                        # CookShel
{226}{}{Table}                                          # CookTabl
{227}{}{Fruits transgéniques}                           # Fruit
{228}{}{Odeur de l'enclos à Brahmines}                  # PenSmell
{229}{}{Razlo}                                          # Razlo
{230}{}{Citoyen de l'Abri 13}                           # ValtCtzn
{231}{}{Sas de l'Abri 13}                               # ValtLock
{232}{}{Moniteur de l'Abri 13}                          # ValtMon
{233}{}{Coeur de l'Abri 13}                          #  CoreComp
{234}{}{Ordinateur de la Bibliothèque de l'Abri 13}                      #  LibComp
{235}{}{Kalnor}                                         #  Assblow
{236}{}{Pillard}                                         #  GenRaidr
{237}{}{Garl}                                           #  Garl
{238}{}{Prisonnier Pillard}                                #  RaidPris
{239}{}{Petrox}                                         #  Petrox
{240}{}{Tolya}                                          #  Tolya
{241}{}{Gwen}                                           #  Gwen
{242}{}{Diana}                                          #  Diana
{243}{}{Alya}                                           #  Alya
{244}{}{Habitations}                                #  LivingQ
{245}{}{Salle de réunion}                                   #  Meeting
{246}{}{Cellier}                                      #  BVStore
{247}{}{Bibliothèque}                                        #  BVLib
{248}{}{Coeur}                                   #  BVCore
{249}{}{Salle de réunion}                                   #  BVMeet
{250}{}{Habitations}                                #  BVLive
{251}{}{Habitations}                                #  UndrBed
{252}{}{Passage condamné}                                #  RubChip
{253}{}{Passage condamné}                                #  RubCore
{254}{}{Sas}                                        ##  BVAirL
{255}{}{Galerie des Morts}                               #  HallDed1
{256}{}{Gabriel}                                        #  Gabriel
{257}{}{Table de jeu}                                    #  HiCraps
{258}{}{Trou d'égouts}                                        #  NUp2Dwn1
{259}{}{Trou d'égouts}                                        #  NUp2Dwn2
{260}{}{Echelle}                                         #  NDwn2Up1
{261}{}{Echelle}                                         #  NDwn2Up2
{262}{}{Garde du Portail}                                     #  GateDemo   ;
{263}{}{Garde des Rations d'Eau}                             #  WtrGrd
{264}{}{Réservoir}                                      #  WatrShed
{265}{}{Trou d'égouts}                                        #  NWUp2Dn1
{266}{}{Trou d'égouts}                                        #  NWUp2Dn2
{267}{}{Trou d'égouts}                                        #  NWUp2Dn3
{268}{}{Citoyen de l'Abri 13}                               #  Ration
{269}{}{Echelle}                                         #  NWDn2Up1
{270}{}{Echelle}                                         #  NWDn2Up2
{271}{}{Echelle}                                         #  NWDn2Up3
{272}{}{Andrew}                                         #  Andrew.int
{273}{}{Hôtel des Morts}                              #  HotelMap
{274}{}{Lorriane}                                       #  Lorian
{275}{}{Trou d'égouts}                                        #  NHUp2Dn1
{276}{}{Trou d'égouts}                                        #  NHUp2Dn2
{277}{}{Trou d'égouts}                                        #  NHUp2Dn3
{278}{}{Officier de l'Abri 13}                               #  Officer
{279}{}{Echelle}                                         #  NHDn2Up1
{280}{}{Echelle}                                         #  NHDn2Up2
{281}{}{Echelle}                                         #  NHDn2Up3
{282}{}{Grottes des Radscorpions}                              #  RadSCave
{283}{}{Seth}                                           #  Seth
{284}{}{Toubib de l'Abri 13}                                 #  Medic
{285}{}{Citoyen de l'Abri 13}                               #  GenVault
{286}{}{Casino de Dépôtville}                                #  JunkCas
{287}{}{Pieuterie de Dépôtville}                            #  JunkKill
{288}{}{Entrée de Dépôtville}                              #  JunkEnt
{289}{}{Passage condamné}                                #  Blkrom
{290}{}{Sas}                                        #  BVAir
{291}{}{Cachette d'instruments de secours}                                  #  BVCache
{292}{}{Entrée de l'Abri 15}                              #  BVEnt
{293}{}{Sables Ombragés}                                    #  ShadyEt
{294}{}{Sables Ombragés}                                    #  ShadyWst
{295}{}{Labo Médical}                                    #  MedLab
{296}{}{Cabane abandonnée}                               #  shack
{297}{}{Seth}                                           #  Seth2
{298}{}{Scribe de la Confrérie}                             #  SCRIBEA
{299}{}{Abri 13}                                       #  Vault13
{300}{}{Ascenseur}                                       #  BVElv1W
{301}{}{Ascenseur}                                       #  BVElv2E
{302}{}{Ascenseur}                                       #  BVElv2W
{303}{}{Ascenseur}                                       #  BVElv3
{304}{}{Ascenseur cassé}                                #  BVBroken
{305}{}{Entrée de la Confrérie de l'Acier}                  #  BroHdEnt
{306}{}{Nid de Rats}                               #  RatPit
{307}{}{Obscurité}                                       #  FearDark
{308}{}{Ouverture de la Grotte}                                  #  ValtLeav
{309}{}{Citoyen de l'Abri 13}                               #  ValtCupl
{310}{}{Ton Habitation}                           #  YourRoom
{311}{}{Katrina}                                        #  SSGuide
{312}{}{Ouverture de la Grotte}                                  #  LiteLeav
{313}{}{Coeur de l'Abri 13}                          #  ValtCore
{314}{}{Ordinateur}                                       #  VCompOp
{315}{}{Salle des Opérations de l'Abri 13}                       #  ValtOp
{316}{}{Salle de Sécurité de l'Abri 13}                         #  ValtSec
{317}{}{Stockage de l'Abri 13}                               #  ValtStor
{318}{}{Salle de Réunion de l'Abri 13}                          #  ValtMeet
{319}{}{Labo Médical de l'Abri 13 }                           #  ValtMed
{320}{}{Tas-de-Ferraille}                                      #  JunkDemo
{321}{}{Garde de Dépôtville }                                 #  GuarDemo
{322}{}{}                                               #  WanRats
{323}{}{Fusée Eclairante}                                          #  Flare
{324}{}{Ascenseur}                                       #  ValEl1
{325}{}{Ascenseur}                                       #  ValEl2w
{326}{}{Ascenseur}                                       #  ValEl2e
{327}{}{Ascenseur}                                       #  ValEl3
{328}{}{Abri 15}                                       #  Vaultbur
{329}{}{Chien}                                            #  dog
{330}{}{Garde Goule}                                    #  GhRndGrd
{331}{}{Goule en colère}                                    #  GhKick
{332}{}{Garde Super Mutant}                             #  Mutant3
{333}{}{Sentinelle Super Mutant}                            #  Mutant4
{334}{}{Super Mutant}                                   #  Mutant5
{335}{}{Ian}                                            #  Ian
{336}{}{Curtis}                                         #  Curtis
{337}{}{Enfant}                                          #  Child
{338}{}{Pillards}                                        #  RaidMap
{339}{}{Fruits Transgéniques}                                  #  MutFruit
{340}{}{Garde Pillard}                                   #  RaidGrd
{341}{}{Avellone}                                       #  Hunter
{342}{}{Chien}                                            #  Dog2
{343}{}{Duc}                                            #  Duc
{344}{}{Ville}                                           #  RndCity
{345}{}{Côte}                                          #  RndCoast
{346}{}{Montagne}                                       #  RndMtn
{347}{}{Hernandez}                                      #  Gambler
{348}{}{Grottes}                                          #  VaultEnt
{349}{}{Miles}                                          #  Miles
{350}{}{La Forge}                                         #  Smitty
{351}{}{Sanctuairien}                                      #  Adytownr
{352}{}{Régulateur}                                      #  Regulatr
{353}{}{Lorri}                                          #  Lorri
{354}{}{Sammael}                                        #  Sammael
{355}{}{Caleb}                                          #  Caleb
{356}{}{Taylor}                                         #  Taylor
{357}{}{Julianna}                                       #  Julie
{358}{}{Savant des Disciples}                              #  FolSchol
{359}{}{Initié des Disciples}                             #  FolInit
{360}{}{Eclaireur Ténébreux}                                 #  FlSupMut
{361}{}{Savant des Enfants de la Cathédrale}              #  ChidScol
{362}{}{Initié des Enfants de la Cathédrale}             #  ChidInit
{363}{}{Eclaireur des Disciples}                                #  FolScout
{364}{}{Garde des Disciples}                                #  FolGuard
{365}{}{Penseur Super Mutant}                           #  ThSupMut
{366}{}{Heather}                                        #  Heather
{367}{}{Peter}                                          #  Peter
{368}{}{Jake}                                           #  Jake
{369}{}{Orfeo}                                          #  Orfeo
{370}{}{Marney}                                         #  Marney
{371}{}{Neil}                                           #  Neil
{372}{}{Amber}                                          #  Amber
{373}{}{Uthern}                                         #  Uthern
{374}{}{Talius}                                         #  Talius
{375}{}{Garde des Enfants de la Cathédrale}                #  ChdGuard
{376}{}{Eclaireur des Enfants de la Cathédrale}                #  ChdScout
{377}{}{Eclaireur Super Mutant}                             #  ScSupMut
{378}{}{Razor}                                          #  Razor
{379}{}{Bandit Ecorcheur}                                  #  Blade
{380}{}{Feu}                                           #  Fire
{381}{}{Beca}                                           #  Beca
{382}{}{Maître d'armes des Ecorcheurs }                          #  Dolgan
{383}{}{Michelle}                                       #  Michelle
{384}{}{Veilleur de Nuit des Ecorcheurs}                          #  Dragon
{385}{}{Romero}                                         #  Romero
{386}{}{Confrérie de l'Acier}                           #  Brohd12
{387}{}{Confrérie de l'Acier}                           #  Brohd34
{388}{}{Jon}                                            #  Jon
{389}{}{Prisonnier}                                       #  RippPris
{390}{}{Scribe de la Confrérie}                             #  SCRIBEB
{391}{}{Echelle}                                         #  BVLad
{392}{}{Corps calciné}                                   #  CharBody
{393}{}{Os desséchés}                                    #  BoneBody
{394}{}{Cadavre enchâssé dans une armure bizarre}                    #  DeadBro
{395}{}{Holo-disque}                                       #  GenDisk
{396}{}{Zone Hautement Radioactive}                              #  HotSpot
{397}{}{Cadavre enchâssé dans une armure bizarre}                     #  PerNPwr
{398}{}{Porte de sécurité}                                    #  Glo1Weap
{399}{}{Ordinateur}                                       #  GloComp
{400}{}{Porte de sécurité}                                    #  Glo3Supl
{401}{}{Générateur}                                      #  GlowGen
{402}{}{Pompe à eau}                                     #  GlowPump
{403}{}{Habitations}                                #  SciRoom
{404}{}{Fusil de sentinelle}                                     #  SentryGn
{405}{}{Porte marquée de peinture rouge}                      #  GloRdDor
{406}{}{Porte marquée de peinture bleue }                     #  GloBlDor
{407}{}{Porte de sécurité}                                    #  Glo3Wep
{408}{}{Coffre à fermeture de sécurité}                                #  GlwBox
{409}{}{Ordinateur}                                       #  Tylier
{410}{}{Cage}                                           #  GlowCage
{411}{}{Table}                                          #  GlowTabl
{412}{}{Ordinateur}                                       #  Zax
{413}{}{Squelette inhabituel}                               #  GlwAlien
{414}{}{Note}                                           #  Freezer
{415}{}{Farli}                                          #  Farli
{416}{}{Darrel}                                         #  Darrel
{417}{}{Garde des Paladins de la Confrérie}                      #  PalGuard
{418}{}{Talus}                                          #  Talus
{419}{}{Sophia}                                         #  Sophia
{420}{}{Michael}                                        #  Michael
{421}{}{Porte de Sécurité}                                    #  Glo4Weap
{422}{}{Scribe de la Confrérie}                             #  ScribeA
{423}{}{Scribe de la Confrérie}                             #  ScribeB
{424}{}{Sentinelle des Paladins de la Confrérie}                     #  Sentry
{425}{}{Paladin de la Confrérie}                            #  PaladinA
{426}{}{Garde des Paladins de la Confrérie}                      #  PaladinB
{427}{}{Paladin de la Confrérie}                            #  PaladinC
{428}{}{Ascenseur marqué de peinture bleue}                 #  GloBlElv
{429}{}{Chevalier de la Confrérie}                             #  KnightA
{430}{}{Chevalier de la Confrérie}                             #  KnightB
{431}{}{Bureau}                                           #  GlowDesk
{432}{}{Systèmes d'Armement Parés}                          #  WeapSys
{433}{}{Holo-disque étrange}                               #  Artifact
{434}{}{Coffre}                                        #  GloCabn
{435}{}{Fumées Nocives}                                  #  GasTrap
{436}{}{Lasers}                                         #  LazrTrap
{437}{}{Pillard Affolé}                                  #  JtPillard
{438}{}{Cynthia}                                        #  Sinthia
{439}{}{Marcelles}                                      #  Marcelle
{440}{}{Coffre-fort}                                    #  KillSafe
{441}{}{Bob}                                            #  JtBob
{442}{}{Trish}                                          #  Trish
{443}{}{Porte de l'Abri 13}                                  #  V13Door
{444}{}{Ordinateur de la porte}                                  #  V13Comp
{445}{}{Holo-disque}                                       #  DiskA
{446}{}{Holo-disque}                                       #  DiskD
{447}{}{Holo-disque}                                       #  FEVDisk
{448}{}{Holo-disque}                                       #  VreeDisk
{449}{}{Holo-disque}                                       #  SecDisk
{450}{}{Holo-disque}                                       #  CodeDisk
{451}{}{Joueur}                                        #  GenGambl
{452}{}{Phil}                                           #  Phil
{453}{}{Canigou}                                        #  Junkdog
{454}{}{Machine à sous}                                   #  ChepSlot
{455}{}{Machine à sous}                                   #  GoodSlot
{456}{}{Plateau de Blackjack}                                #  LowJack
{457}{}{Plateau de Blackjack}                                #  HighJack
{458}{}{Technicien des Enfants de la Cathédrale}           #  ChocTech
{459}{}{Abel}                                           #  Abel
{460}{}{Champ gravitationnel}                                    #  FieldA
{461}{}{Radio}                                          #  Radio
{462}{}{Pancarte}                                           #  VatSign
{463}{}{Porte Haute Sécurité}                               #  VConDoor
{464}{}{Ordinateur}                                       #  ForcComp
{465}{}{Robo-cerveau}                                      #  MrHandyA
{466}{}{Robo-cerveau}                                      #  MrHandyB
{467}{}{Flipper}                                           #  Flip
{468}{}{Ordinateur}                                       #  RobCtrl
{469}{}{Sergent Ténébreux}                              #  VSgTeam9
{470}{}{Sentinelle des Ténébreux}                                #  VatTeam9
{471}{}{Ordinateur}                                       #  VConComp
{472}{}{Lenore}                                         #  PeasantD
{473}{}{Ordinateur}                                       #  DemoComp
{474}{}{Chien}                                            #  DemoChien
{475}{}{Lenore}                                         #  DemoPeas
{476}{}{Phil}                                           #  DemoPhil
{477}{}{Zack}                                           #  Zack
{478}{}{Thérèse}                                        # theresa
{479}{}{Citoyen de l'Abri 13 exaspéré}                         # REBEL
{480}{}{Réfrigérateur}                                  # demodoor
{481}{}{Scribe de la Confrérie}                             # SCRIBEC
{482}{}{Jason}                                          # JASON
{483}{}{Voyou}                                           # THUG
{484}{}{Lasher}                                         # lasher
{485}{}{Vinnie}                                         # Vinnie
{486}{}{Victor}                                         # Victor
{487}{}{Le Requin}                                          # Shark
{488}{}{Sherry}                                         # Sherry
{489}{}{Tycho}                                          # Tycho
{490}{}{Membre du gang Skulz}                                   # GendSkulz
{491}{}{Slummer}                                        #Slummer
{492}{}{Zark}                                           #Zark
{493}{}{Calder}                                         # Calder
{494}{}{Sentinelle des Ténébreux}                                # ChidNite
{495}{}{Enfant à l'air sévère}                         # ChidGAB
{496}{}{Grand Chantre}                                        # GenChant
{497}{}{Tony}                                            # Barracus
{498}{}{Grand Chantre}                                        # Chanter
{499}{}{Soeur Francis}                                 # Francis
{500}{}{Dr. Wu}                                         # DocWu.int
{501}{}{Rutger}                                         # Rutger
{502}{}{Phrax}                                          # Phrax
{503}{}{Générateur}                                      # DemoGen
{504}{}{Bandit de la Crypte}                                   #DemoCryp
{505}{}{Bandit fou}                                    # DemoFool
{506}{}{Lenny}                                          #Lenny
{507}{}{Pique à glace}                                        #Icepick
{508}{}{Skizzer}                                        # Skizzer
{509}{}{Citoyen de Tas-de-Ferraille}                              # Pez
{510}{}{Rocher}                                           # Rock
{511}{}{Lex}                                            # Lex.int
{512}{}{Rayze}                                          # Rayze.int
{513}{}{Skippy}                                         #Skippy.int
{514}{}{Baka}                                           #Baka.int
{515}{}{Eclaireur des Cryptes}                               # scoutc.int
{516}{}{Eclaireur des Fous}                                # scoutf.int
{517}{}{Disciple de l'Apocalypse}                     # FollMap.int
{518}{}{Ordinateur}                                       # SemiComp
{519}{}{Rat irradié}                                 # RadRat
{520}{}{Réfrigérateur}                                  # NGarFrdg
{521}{}{Echelle}                                         # WtrLadr
{522}{}{Echelle}                                         #  NecVLadr
{523}{}{Trou d'égouts}                                        # NecVHole
{524}{}{Trou d'égouts}                                        # WtrHole
{525}{}{Abri de Nécropolis }                               # ValtNec
{526}{}{Carte de la ville}                                       # TownMap
{527}{}{Porte du sas}                                   # MVAirloc.ssl
{528}{}{Etagère à livres}                                      # MVBShelf.ssl
{529}{}{Etagère à livres}                                      # MVSctShf.ssl
{530}{}{Grottes}                                          # V13Cave
{531}{}{Porte de sécurité}                                    # MvRCrDor
{532}{}{Centre de Commandement}                                 # COmmand
{533}{}{Sentinelle Super Mutant}                            # GenSupr
{534}{}{Krupper}                                        # Krupper
{535}{}{VanHaggen}                                      # Vanhag
{536}{}{Vasquez}                                        # Vasquez
{537}{}{Eclaireur de Dépôtville}                                 # JnkScout
{538}{}{Citoyen de Dépôtville }                               # PeasantC
{539}{}{Pillard}                                         # GenRaid2
{540}{}{Jarvis}                                         # Jarvis
{541}{}{Fort}                                     # MBStrong
{542}{}{Cuves}                                           # MBVats
{543}{}{Entrée de la base militaire}                         # MBEnt
{544}{}{Enfants de la Cathédrale}                      #Childrn1.int
{545}{}{Enfants de la Cathédrale}                      #Childrn2.int
{546}{}{Abri du Maître}                                 #Master1.int
{547}{}{Abri du Maître}                                 # Master2.int
{548}{}{Ordinateur}                                       # MVComp
{549}{}{Ogive nucléaire}                                # MVNuke
{550}{}{Ascenseur}                                       # MVDwn2Up.int
{551}{}{Ascenseur}                                       # MVUp2Dwn.int
{552}{}{Cage d'escalier}                                      # Chid2Mas.int
{553}{}{Escalier}                                      # Mas2Chid.int
{554}{}{Escalier}                                      # Chid2Twr.int
{555}{}{Cage d'escalier}                                      # Tow2Chid.int
{556}{}{Porte}                                           # COCDoor.int
{557}{}{Grottes}                                          # Cave2v13.int
{558}{}{Abri 13}                                       # V132Cave.int
{559}{}{Porte de sécurité}                                    # SecDoor.int
{560}{}{Projecteurs}                                     # SPOTLITE
{561}{}{Voleur d'eau}                                    # WtrThief.int
{562}{}{Jennifer}                                       # Jennifer.int
{563}{}{Explosion}                                      # Blast.int
{564}{}{Chaise}                                          # UzChaise.int
{565}{}{Paroi de la Grotte}                                      # CaveWall.int
{566}{}{Ascenseur}                                       # Elev0.int
{567}{}{Ascenseur}                                       # Elev1.int
{568}{}{Ascenseur}                                       # Elev2.int
{569}{}{Ascenseur}                                       # Elev3.int
{570}{}{Ascenseur}                                       # Elev4.int
{571}{}{Ascenseur}                                       # Elev5.int
{572}{}{Ascenseur}                                       # Elev6.int
{573}{}{Barfly}                                         # Barfly.int
{574}{}{Abri 15}                                       # BV2Vault.int
{575}{}{Camion de Nuka-Cola}                                # ColaTruk.int
{576}{}{Soucoupe volante}                                  # FSauser.int
{577}{}{le Rayon}                                       # Glowent.int
{578}{}{le Rayon}                                       # GlowMap1.int
{579}{}{le Rayon}                                       # GlowMap2.int
{580}{}{Cimetière de L.A.}                                  # LAAdytum.int
{581}{}{Cimetière de L.A.}                                  #LABlades.int
{582}{}{Cimetière de L.A.}                                  # LAGunRun.int
{583}{}{Cimetière de L.A.}                                  # LARipper.int
{584}{}{le Centre}                                        # HubEnt.int
{585}{}{le Centre}                                        # HubDwnTn.int
{586}{}{le Centre}                                        # HubHeigt.int
{587}{}{le Centre}                                        # HubOldTn.int
{588}{}{le Centre}                                        # HubWater.int
{589}{}{Grotte}                                           #DethCave.int
{590}{}{Cabine téléphonique étrange}                               # DrWhoMap.int
{591}{}{Grosse empreinte}                                # LgFtPrnt.int
{592}{}{Voitures d'occasion}                                   # UsedCar.int
{593}{}{Troupeau de Brahmines}                                # TalkCows.int
{594}{}{Trou d'égouts}                                        # JTUp2Dn.int
{595}{}{Echelle}                                         # JTDn2Up.int
{596}{}{Viola}                                          # Viola.int
{597}{}{Surf}                                           # Surf.int
{598}{}{Porte}                                           # ChocDoor.int
{599}{}{Dane}                                           # Dane.int
{600}{}{Jonathan}                                       # Jonathan.int
{601}{}{Etudiant de la Confrérie}                            # Student.int
{602}{}{Enfants de la Cathédrale}                      # Cath2MV.int
{603}{}{Porte de sécurité}                                    # Glo4Supl.int
{604}{}{Egouts}                                         # Hall2Mtl.int
{605}{}{Egouts}                                         # Hall2Shd.int
{606}{}{Egouts}                                         # Motel2Hl.int
{607}{}{Lyle}                                           # Lyle.int
{608}{}{Neal}                                           # Neal.int
{609}{}{Sol}                                          # TrapFlor.int
{610}{}{Kenji}                                          # Kenji.int
{611}{}{le Rayon}                                       # GEnt2Lv1.int
{612}{}{le Rayon}                                       # GLv12Ent.int
{613}{}{Escalier}                                      # CTower1.int
{614}{}{Escalier}                                      # CTower2.int
{615}{}{Escalier}                                      # CTower3.int
{616}{}{Base militaire}                                  # ExitBase.int
{617}{}{Radscorpion}                                    # SSRadSco.int
{618}{}{Lars}                                           # Lars.int
{619}{}{Ascenseur}                                       # Elev6_m1.int
{620}{}{Ascenseur}                                       # Elev7.int
{621}{}{Ascenseur}                                       # Elev9.int
{622}{}{Ascenseur}                                       # Elev10.int
{623}{}{Ascenseur}                                       # Elev11.int
{624}{}{Soldat Super Mutant}                           # GenMutan.int
{625}{}{Sergent Super Mutant}                          # GenSarg.int
{626}{}{Porte Haute Sécurité}                               # MBOut2In.int
{627}{}{Trophée}                                         # Trophy.int
{628}{}{Saul}                                           # Saul.int
{629}{}{Gustofer}                                       # Gustofer.int
{630}{}{Robot}                                          # Robot.int
{631}{}{Sentinelle des Ténébreux}                                # VGateMut.int
{632}{}{Sergent des Ténébreux}                              # VPLotMut.int
{633}{}{Sentinelle des Ténébreux}                                # VFenceMt.int
{634}{}{Holo-disque}                                       # DoorCode.int
{635}{}{Garret}                                         # Guard2.int
{636}{}{Garde Super Mutant}                             # VDoorMut.int
{637}{}{Champ gravitationnel}                                    # FieldB.int
{638}{}{Champ gravitationnel}                                    # FieldC.int
{639}{}{Champ gravitationnel}                                    # FieldD.int
{640}{}{Champ gravitationnel}                                    # FieldE.int
{641}{}{Champ gravitationnel}                                    # FieldF.int
{642}{}{Champ gravitationnel}                                    # FieldG.int
{643}{}{Champ gravitationnel}                                    # FieldH.int
{644}{}{Champ gravitationnel}                                    # FieldI.int
{645}{}{Ordinateur}                                       # ForceCon.int
{646}{}{Garde Super Mutant}                             # VTeam1.int
{647}{}{Garde Super Mutant}                             # VTeam2.int
{648}{}{Garde Super Mutant}                             # VTeam3.int
{649}{}{Garde Super Mutant}                             # VTeam4.int
{650}{}{Garde Super Mutant}                             # VTeam5.int
{651}{}{Garde Super Mutant}                             # VTeam6.int
{652}{}{Garde Super Mutant}                             # VTeam7.int
{653}{}{Garde Super Mutant}                             # VTeam8.int
{654}{}{Garde de Lorenzo}                                # avery.int
{655}{}{Garde de Lorenzo}                                # bill.int
{656}{}{Billy}                                          # billy.int
{657}{}{Bob}                                            # bob.int
{658}{}{Pancarte}                                           # bobsign.int
{659}{}{Garde de Lorenzo}                                # cally.int
{660}{}{Cléo}                                           # cleo.int
{661}{}{Conducteur de Caravane}                                 # crvndrvr.int
{662}{}{Dan}                                            # dan.int
{663}{}{Femme de Dan}                                     # danwife.int
{664}{}{Habitant du Centre}                                        # deadguy.int
{665}{}{Garde de Decker}                                 # deckgrd.int
{666}{}{Demetre}                                        # demetre.int
{667}{}{Député Fry}                                     # depfry.int
{668}{}{Canigou}                                        # dogmeat.int
{669}{}{Porte Haute Sécurité}                               # elecdoor.int
{670}{}{Sol}                                          # electrap.int
{671}{}{Fermier}                                         # femfarmr.int
{672}{}{Garde des Marchands du Lointain}                            # fgtgard.int
{673}{}{Officier de police du Centre}                             # gencop.int
{674}{}{Négociant des Marchands du Lointain}                         # genfgt.int
{675}{}{Skag}                                           # genskag.int
{676}{}{Guido}                                          # guido.int
{677}{}{Porte de sécurité}                                    # gunlock.int
{678}{}{Garde du corps}                                      # hbodgrd2.int
{679}{}{Garde des Enfants de la Cathédrale}                # hchdgrd.int
{680}{}{Fermier}                                         # hgenfarm.int
{681}{}{Garde du Centre}                                  # hgengrd.int
{682}{}{Daren Hightower}                                # hightowr.int
{683}{}{Garde de Hightower}                              # htwrgrd.int
{684}{}{Femme de Hightower}                               # htwrwife.int
{685}{}{Habitant du Centre}                                         #/ hubber.int
{686}{}{Marchand de Caravanes}                               # hubcarvn.int
{687}{}{Officier de police du Centre}                         # hubcop.int
{688}{}{Enfant des fleurs}                                   # hubflrcd.int
{689}{}{Jake}                                           # hubjake.int
{690}{}{Patient des Enfants de la Cathédrale}              # hubpatnt.int
{691}{}{Vincent}                                         # hubsmity.int
{692}{}{Jasmine}                                        # jasmine.int
{693}{}{Agence pour l'Emploi}                                       # jobpost.int
{694}{}{Kane}                                           # kane.int
{695}{}{Keri}                                           # keri.int
{696}{}{Garde de Lorenzo}                                # leon.int
{697}{}{Lorenzo}                                        # lorenzo.int
{698}{}{Grand Marchand}                                # mstmerch.int
{699}{}{Richie}                                         # richie.int
{700}{}{Rufus}                                          # rufus.int
{701}{}{Rutger}                                         # rutger.int
{702}{}{Sid}                                            # sid.int
{703}{}{Thorndyke}                                      # thorndyk.int
{704}{}{Troy}                                           # troy.int
{705}{}{Négociant des Marchands d'Eau}                          # wmcarvn.int
{706}{}{Garde des Marchands d'Eau}                           # wtrMGrd.int
{707}{}{Ordinateur}                                       # RadioCom.int
{708}{}{Sentinelle Super Mutant}                            # Comptrol.int
{709}{}{Marchand de Caravanes}                               # HGenCvan.int
{710}{}{Avertissement}                                        # VatWarn.int
{711}{}{Alarme}                                          # VatAlert.int
{712}{}{Sol}                                          # VPlasma.int
{713}{}{Sol}                                          # VBOOM.int
{714}{}{Sol}                                          # VLaser.int
{715}{}{Sol}                                          # VMonowir.int
{716}{}{Placard}                                         # VLocker.int
{717}{}{Beth}                                           # HBeth.int
{718}{}{Garde de la Confrérie}                              # HallGrd.int
{719}{}{Garde de la Confrérie}                              # RoomGrd.int
{720}{}{Entraîneur de la Confrérie }                            # Spar.int
{721}{}{Triche QA}                                       # Cheater.int
{722}{}{Izo}                                            # Izo.int
{723}{}{Katja}                                          # Katja.int
{724}{}{Trou d'égouts}                                        # Ady2Stor.int
{725}{}{Echelle}                                         # Stor2Ady.int
{726}{}{Echelle}                                         # FolDn2Up.int
{727}{}{Trou d'égouts}                                        # FolUp2Dn.int
{728}{}{Escalier}                                      # HDtDn2Up.int
{729}{}{Cage d'escalier}                                      # HDtUp2Dn.int
{730}{}{Porte Haute Sécurité}                               # HDtVault.int
{731}{}{M. Handy}                                      # MrHandyC.int
{732}{}{Etudiant de la Confrérie}                            # Student.int
{733}{}{Thomas}                                         # Thomas.int
{734}{}{Modifier réaction}                                # ModReact.int
{735}{}{Trou d'égouts}                                        # Ady2Farm.int
{736}{}{Echelle}                                         # Farm2Ady.int
{737}{}{Trou d'égouts}                                        # Ady2Cell.int
{738}{}{Echelle}                                         # Cell2Ady.int
{739}{}{Garde de Gizmo}                                  # GizGuard.int
{740}{}{Membre du gang des Eventreurs}                                  # ripper.int
{741}{}{Holo-disque}                                       # MutDisk.int
{742}{}{Griffemort}                                      # DethClaw.int
{743}{}{Progéniture de Griffemort}                                # Deathspr.int
{744}{}{Pêcheur}                                      # FishrMan.int
{745}{}{Fils du pêcheur}                                # FishrSon.int
{746}{}{Cabine téléphonique inhabituelle}                               # Tardis.int
{747}{}{Grosse empreinte}                                # FootMap.int
{748}{}{Cabine téléphonique inhabituelle}                               # WhoMap.int
{749}{}{Brahmine}                                        # TalkCow.int
{750}{}{Troupeau de Brahmines}                                # TCowMap.int
{751}{}{Paysan blessé}                                # MissBro
{752}{}{Garde brutal}                                    # HubCaptr.int
{753}{}{En Vie Pour Toujours}                                # animfrvr.int
{754}{}{Cage d'escalier}                                      # ThfU2D.int
{755}{}{Escalier}                                      # ThfD2U.int
{756}{}{Distributeur de journaux}                              # MVNews.int
{757}{}{Revendeur de voitures}                              # Dealer.int
{758}{}{Voitures d'occasion}                                   # UsedCar.int
{759}{}{Confrérie de l'Acier}                           # BroDead.int
{760}{}{Enfants de la Cathédrale}                      # ChilDead.int
{761}{}{Entrée de la base militaire}                         # MBDead.int
{762}{}{Sarah}                                          # Sarah.int
{763}{}{Agathe}                                         # Agatha.int
{764}{}{Chuck}                                          # Chuck.int
{765}{}{Alan}                                           # Alan.int
{766}{}{Brenden}                                        # Brenden.int
{767}{}{Patrick}                                        # Patrick.int
{768}{}{Ismarc}                                         # Ismarc.int
{769}{}{En Colère contre Toi}                                   # Enemy.int
{770}{}{Alex}                                           # Alex.int
{771}{}{Gidéon}                                         # Gideon.int
{772}{}{Jérémie}                                       # Jerem.int
{773}{}{Garde Super Mutant}                             # AirGrd.int
{774}{}{Garde Super Mutant}                             # AirGrd2.int
{775}{}{Dr. Lori}                                      # BOSLori.int
{776}{}{Moore}                                          # Moore.int
{777}{}{Lucie}                                           # Lucy.int
{778}{}{Wiggup}                                         # Wiggup.int
{779}{}{Savant fou}                                  # MadSci.int
{780}{}{Vincent}                                        # Vincent.int
{781}{}{Parties de la ferme}                                     # FARMPART.int
{782}{}{Prisonnier}                                       # MLPrison.int
{783}{}{Prisonnier}                                       # GenPris.int
{784}{}{Ordinateur}                                       # PrisCon.int
{785}{}{Thomas}                                         # thomas2.int
{786}{}{Animal du Maître}                                   # Monster.int
{787}{}{Ordinateur}                                       # PsyCon.int
{788}{}{Rae}                                            # Ray.int
{789}{}{Porte Haute Sécurité}                               # BHDoor.int
{790}{}{Assistante du Docteur}                             # BOSAsIs.int
{791}{}{Ton co-locataire}                                  # RD1.int
{792}{}{Initié de la Confrérie de l'Acier}                  # GenInit.int
{793}{}{Coyote}                                         # Coyote.int
{794}{}{Sentinelle Super Mutant}                             # Smone.int
{795}{}{Garde Super Mutant}                             # SMTwo.int
{796}{}{Shérif Greene}                                 # Justin.int
{797}{}{Tenancier}                                      # Falcon1.int
{798}{}{Marchand du Centre}                               # Merch1.int
{799}{}{Lance}                                          # Lance.int
{800}{}{Pillard}                                         # LoneRaid.int
{801}{}{Marchand du Centre}                               # RndMerch.int
{802}{}{Eclaireur des Paladins de la Confrérie}                      # PalScout.int
{803}{}{Trent}                                          # Trent.int
{804}{}{Donneur au jeu}                                   # HDealer.int
{805}{}{Machine à sous}                                   # HSlots.int
{806}{}{Ivre}                                          # HRndBar.int
{807}{}{Joueur}                                        # HGenGamb.int
{808}{}{Prostituée}                                         # HHooker.int
{809}{}{John}                                           # HJohn.int
{810}{}{Donneur au jeu}                                         # HGenDeal.int
{811}{}{Super Mutant en prière}                           # Smpray.int
{812}{}{Enfant de la Cathédrale en prière}                 # Cpray.int
{813}{}{Paysan}                                        # PeasVict.int
{814}{}{Croupier}                                # HRoulet.int
{815}{}{Paysan de Dépôtville}                               # JunkPeas.int
{816}{}{Instructeur de la Confrérie}                         # Teacher.int
{817}{}{Scribe de la Confrérie}                             # Genscrib.int
{818}{}{Chevalier de la Confrérie}                             # Genknigh.int
{819}{}{Paladin de la Confrérie}                            # Genpalad.int
{820}{}{Machine à sous}                                   # Hslots.int
{821}{}{Escalier}                                      # RipUp2Dn.int
{822}{}{Cage d'escalier}                                      # RipDn2Up.int
{823}{}{Scribe de la Confrérie}                             # Rd1Scrb1.int
{824}{}{Chevalier de la Confrérie}                             # Rd1Knig.int
{825}{}{Terminal d'Ordinateur}                              # term.int
{826}{}{Terminal d'ordinateur}                              # term1.int
{827}{}{Terminal d'ordinateur}                              # term2.int
{828}{}{Terminal d'ordinateur}                              # term3.int
{829}{}{Terminal d'ordinateur}                              # term4.int
{830}{}{Terminal d'ordinateur}                              # term5.int
{831}{}{Terminal d'ordinateur}                              # term6.int
{832}{}{Terminal d'ordinateur}                              # term7.int
{833}{}{Terminal d'ordinateur}                              # term8.int
{834}{}{Placard}                                      # Lccker.int
{835}{}{Mante}                                        # Mantis.int
{836}{}{Table de travail}                                     # WkTbl.int
{837}{}{Savant fou}                                  # MadBrot.int
{838}{}{Prisonnière}                                 # Women.int
{839}{}{Evier}                                           # Sink.int
{840}{}{Couloir de la Révulsion}                          # Revulse.int
{841}{}{Générateur}                                      # fieldgen.int
{842}{}{Ordinateur}                                       # ElevCon.int
{843}{}{Porte-documents}                                      # BombCase.int
{844}{}{Holo-disque}                                       # BroHist.int
{845}{}{Holo-disque}                                       # SopDisk.int
{846}{}{Holo-disque}                                       # MaxDisk.int
{847}{}{Réfrigérateur}                                  # Fridg.int
{848}{}{Bibliothèque}                                       # HubSafe.int
{849}{}{Pillard}                                         # GenRaidA.int
{850}{}{Pillard}                                         # GenRaidB.int
{851}{}{Pillard}                                         # GenRaidC.int
{852}{}{Marchand}                                       # GenMercA.int
{853}{}{Marchand}                                       # GenMercB.int
{854}{}{Marchand}                                       # GenMercC.int
{855}{}{Garde}                                          # GenGrdA.int
{856}{}{Garde}                                          # GenGrdB.int
{857}{}{Garde}                                          # GenGrdC.int
{858}{}{Paladin de la Confrérie}                            # GenPalA.int
{859}{}{Paladin de la Confrérie}                            # GenPalB.int
{860}{}{Paladin de la Confrérie}                            # GenPalC.int
{861}{}{Caravanier}                                      # CrvnTeam.int
{862}{}{}                                               # CrvnMstr.int
{863}{}{Pillard}                                         # CrvnEnmy.int
{864}{}{Marchandises à Vendre}                                 # KillStor.int
{865}{}{Voyage en Caravane}                             # CarEnctr.int
{866}{}{Les Mots d'Usage}                           # GenChat.int
{867}{}{Lieu temporaire}                                # TEMP
{868}{}{Lieu temporaire}                                # TEMP
{869}{}{Lieu temporaire}                                # TEMP
{870}{}{Chevalier Larry}                                   # LaryKnig.int
{871}{}{Scribe de Vree}                                  # VreScrib.int
{872}{}{Garde de Vree}                                   # vregrd.int
{873}{}{Garde de Maxson}                                 # MaxGrd.int
{874}{}{Jérémie}                                       # Jerem2.int
{875}{}{Porte}                                           # WoodDoor.int
{876}{}{Porte robuste}                                    # MetlDoor.int
{877}{}{Voyage en Caravane}                             # HubEnctr.int
{878}{}{Marchand de Caravanes}                               # HGenVan2.int
{879}{}{Négociant des Marchands du Lointain}                        # FGTRtnVn.int
{880}{}{Marchand des Caravanes Ecarlates}                      # CCRtnVn.int
{881}{}{Négociant des Marchands d'Eau}                         # WMRtnVn.int
{882}{}{Mitch}                                          # AllNOne.int
{883}{}{Commerçant}                                     # Armory.int
{884}{}{Marchandises à vendre}                                 # AdyStore.int
{885}{}{Lumière faiblissante}                              # ExitLite.int
{886}{}{Corde}                                           # Corde.int
{887}{}{Jake}                                           # ArmsDeal.int
{888}{}{Garde Goule}                                    # GDoor.int
{889}{}{Geôle de Dépôtville}                             # JunkJail.int
{890}{}{Sentinelle Goule}                                   # Tread.int
{891}{}{Sentinelle Goule}                                   # Dirtnap.int
{892}{}{Rayonnant}                                    # Valtglo.int
{893}{}{Ordinateur}                                       # ValtComp.int
{894}{}{Fermier}                                         # RedFarm.int
{895}{}{Fermier}                                         # GrnFarm.int
{896}{}{Marchand des Caravanes}                               # HCaravn1.int
{897}{}{Marchand des Caravanes}                               # HCaravn2.int
{898}{}{Marchand des Caravanes}                               # HCaravn3.int
{899}{}{Marchand des Caravanes}                               # HCaravn4.int
{900}{}{Porte}                                           # CRedDoor.int
{901}{}{Porte}                                           # CBlkDoor.int
{902}{}{Tapis}                                            # Mat.int
{903}{}{Luke}                                           # Luke.int
{904}{}{John}                                           # John.int
{905}{}{Porte}                                           # JDoor.int
{906}{}{Bibliothèque}                                        # Bibliothèque.int
{907}{}{Chambre Louée}                                    # CrashRm.int
{908}{}{Porte}                                           # JakeDoor.int
{909}{}{Bureau}                                           # JakeDesk.int
{910}{}{Meuble de bibliothèque}                                       # Meuble de Bibliothèque.int
{911}{}{Technicien des Enfants de la Cathédrale}           # MLOps.int
{912}{}{Vicieux}                                       # Viscious.int
{913}{}{Conteneur pour rations d'eau}                      # VaultBox.int
{914}{}{Ordinateur}                                       # MstrComp.int
{915}{}{Porte}                                           # Childoor.int
{916}{}{Julio}                                          # HWMHost.int
{917}{}{Conducteur de caravanes}                               # CarvLead.int
{918}{}{Bibliothèque}                                       # GenBCase.int
{919}{}{Super Paladin}                          # BroInvad.int
{920}{}{Eclaireur des Disciples}                                 # FolInvad.int
{921}{}{Mike}                                           # Mike.int
{922}{}{Vance}                                          # Vance.int
{923}{}{Junkie}                                    # Junkie.int
{924}{}{Débris}                                         # NDebris.int
{925}{}{Débris}                                         # SDebris.int
{926}{}{Débris}                                         # EDebris.int
{927}{}{Débris}                                         # WDebris.int
{928}{}{Terminal d'alimentation}                                 # GPwrTerm.int
{929}{}{Empreintes}                                     # FootPrnt.int
{930}{}{Garde des Marchands d'Eau}                           # WMGuard.int
{931}{}{Robot sentinelle}                                   # GSenRob.int
{932}{}{Porte de sécurité}                                    # GloYlDor.int
{933}{}{Marchand}                                       # WMGroup.int
{934}{}{Garde des Caravanes Ecarlates}                          # CCGuard.int
{935}{}{Gardien de ring}                                   # BoxGuard.int
{936}{}{Placard}                                         # GunCache.int
{937}{}{Porte très solide}                                # SDoor.int
{938}{}{Mutant débile}                                  # PowerMut.int
{939}{}{Tableau d'affichage}                                 # bullbord.int
{940}{}{Valise des Contrebandiers}                           # GunCase.int
{941}{}{Gunther}                                        # Gunther.int
{942}{}{Slappy}                                         # Slappy.int
{943}{}{Commerçant}                                     # CathShop
{944}{}{Table}                                          # CathCase.int
{945}{}{Kyle}                                           # Kyle.int
{946}{}{Lemmy}                                          # Lemmy.int
{947}{}{Garde}                                          # Bethgrd.int
{948}{}{Eclaireur Super Mutant}                             # DCMutant.int
{949}{}{Caravanier des Marchands du Lointain}                       # FGTCarvn.int
{950}{}{Patrouilleur Super Mutant}                         # MutAmbsh.int
{951}{}{Coffre à fermeture de sécurité}                 #DocLokr.int
{952}{}{Réfrigérateur}                                  # CrashBox.int
{953}{}{Porte}                                           # SkumDoor.int
{954}{}{Patrouilleur Super Mutant}                         # SupAmbsh.int
{955}{}{Boue toxique}                                   # MoatChek.int
{956}{}{Mystérieux étranger}                            # Stranger.int
{957}{}{}                                             # SupGrd.int
{958}{}{Porte Haute Sécurité}                               # SupDoor.int
{959}{}{Placard}                                         # VWepLokr.int
{960}{}{Placard de la Confrérie}                             # BroLock.int
{961}{}{Holo-disque des données sur l'Abri}                            # ValtDisk.int
{962}{}{Mme Stapleton}                                    # Staple.int
{963}{}{Voyant d'alarme}                                    # Klaxon.int
{964}{}{Commutateur}                                  # Toggle.int
{965}{}{Chevalier Paul}                                    # Paul.int
{966}{}{Léon}                                           # HtwrLéon.int
{967}{}{Sol}                                          # VPlasTrap.int
{968}{}{Sol}                                          # VExldTrap.int
{969}{}{Sol}                                          # VElecTrap.int
{970}{}{Georges}                                         # HtwrGrge.int
{971}{}{Rick}                                           # HtwrRick.int
{972}{}{Coffre-fort}                                      # HtwrBox.int
{973}{}{Porte}                                           # KilDoor1.int
{974}{}{Porte}                                           # KilDoor2.int
{975}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{976}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{977}{}{Glacière}                                         # MorbCool.int
{978}{}{Porte}                                           # HtwrDoor.int
{979}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{980}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{981}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{982}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{983}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{984}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{985}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{986}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{987}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{988}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{989}{}{Flotteur}                                        # Floater.int
{990}{}{Lenore}                                         # Lenore.int
{991}{}{Bob}                                            # BitsBob.int
{992}{}{Porte}                                           # KaneDoor.int
{993}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{994}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{995}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{996}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{997}{}{Champ de Douleur}                                     # PainFeld.int
{998}{}{Champ gravitationnel}                                    # Field1a.int
{999}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                            # Emiter1a.int
{1000}{}{Champ gravitationnel}                                   # Field1a.int
{1001}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                           # Emiter1a.int
{1002}{}{Champ gravitationnel}                                   # Field1a.int
{1003}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                           # Emiter1a.int
{1004}{}{Porte d'ascenseur}                                 # VBrokElv.int
{1005}{}{}                                              # Stuff.int
{1006}{}{Porte sécurisée}                                  # ArmDoor.int
{1007}{}{Garde Régulateur}                               # RegGuard.int
{1008}{}{Goule}                                         # HotGhoul.int
{1009}{}{Garde du Lt.}                                   # LtGuard.int
{1010}{}{Ordinateur}                                      # MorpComp.int
{1011}{}{Mur}                                          # SetDoor.int
{1012}{}{Mutant Envahisseur}                               # Invader.int
{1013}{}{Garde Régulateur }                               # PGuard.int
{1014}{}{Député Fry}                                    # FryStub.int
{1015}{}{Garde Mutant}                                  # NukeGrd.int
{1016}{}{Soldat du Maître}                              # Hord.int
{1017}{}{Dugan}                                         # Dugan.int
{1018}{}{MacRae}                                        # MacRae.int
{1019}{}{Garde des Caravanes Ecarlates}                         # CCGuard1.int
{1020}{}{Garde des Caravanes Ecarlates}                         # CCGuard2.int
{1021}{}{Mère Griffemort}                              # MomClaw.int
{1022}{}{Griffemort}                                     # RoamClaw.int
{1023}{}{Michael}                                       # BYMike.int
{1024}{}{Christine}                                     # BYChris.int
{1025}{}{Greg}                                          # BYGreg.int
{1026}{}{Ecorcheur}                                         # InBlade.int
{1027}{}{Oeuf de Griffemort}                                 # EggClaw.int
{1028}{}{Radscorpion}                                   # Radscor2.int
{1029}{}{Boîte}                                           # VanceBox.int
{1030}{}{Boîte}                                           # BethBox.int
{1031}{}{Emetteur de champ gravitationnel}                           # Emiter1a.int
{1032}{}{Porte}                                          # RhomDoor.int
{1033}{}{Placard}                                        # RhomLock.int
{1034}{}{Rat}                                           # WanRat2.int
{1035}{}{Irwin}                                         # Irwin.int
{1036}{}{SuperArmure}                                   # Armor.int
{1037}{}{Coffre à fermeture de sécurité}                                       # MitchBox.int
{1038}{}{Pillard}                                        # FarmRaid.int
{1039}{}{Mathia}                                        # Mathia.int
{1040}{}{Sol}                                         # JTile.int
{1041}{}{Brahmine}                                       # Stampede.int
{1042}{}{Ancien de la Confrérie}                             # HighEld.int
{1043}{}{Taupe}                                      # MoleRat2.int
{1044}{}{Ancien de la Confrérie}                             # BroEld.int
{1045}{}{Goule}                                         # RanGhoul.int
{1046}{}{Armoire à glace}                                     # IceChest.int
{1047}{}{Holo-disque}                                      # LtCodes.int
{1048}{}{Champ gravitationnel}                                   # PrisFeld.int
{1049}{}{Champ gravitationnel}                                   # PsyField.int
{1050}{}{Kenny}                                         # Kenny.int
{1051}{}{Garde de la Confrérie}                             # SuplyGrd.int
{1052}{}{le Centre}                                           # HubMis1.int
{1053}{}{}                                              # RndEcGen.int
{1054}{}{Placard}                                        # GenLock.int
{1055}{}{Holo-disque}                                      # RegDisk.int
{1056}{}{Prisonnier}                                      # HubPris.int
{1057}{}{Disciples}                                     # LAFollwr.int
{1058}{}{Porte}                                          # RaidDoor.int
{1059}{}{Emetteur de champ Gravitationnel endommagé}    # GenEmit.int
{1060}{}{Test}                                          #
{1061}{}{Objet de Triche}                                  # Chitem.int
{1062}{}{Client de la Caravane}                              # carcust.int
{1063}{}{Boxeur}                                         # jboxer.int
{1064}{}{}                                              # stapbox.int
