{101}{}{} #obj_dude
{102}{}{Starszy} #elder
{103}{}{Handlarz} #barter
{104}{}{Ochroniarz} #bguard
{105}{}{Bramin} #cow
{106}{}{Zbrojeniowiec} #MoatGrd
{107}{}{Strażnik Cienistych Piasków} #guard
{108}{}{Frajer} #loser
{109}{}{Rolnik z Cienistych Piasków} #pleasant
{110}{}{Zbrojeniowiec} #GunRnr
{111}{}{wyjście na mapę} #map_init
{112}{}{Radskorpion} #radscorp
{113}{}{Supermutant wartownik} #mutant2
{114}{}{studnia Cienistych Piasków} #sswell
{115}{}{Set} #set
{116}{}{Harry} #harry
{117}{}{Stimpak} #stimpack
{118}{}{pokrywa studzienki} #cover
{119}{}{studzienka} #manhole
{120}{}{drabinka} #ladder
{121}{}{siedzisko} #chair
{122}{}{automat Nuka-Coli} #coke
{123}{}{biurko kierownika} #computer
{124}{}{zwłoki} #dead
{125}{}{biurko} #desk
{126}{}{zwłoki ghula} #1dedgul1
{127}{}{Kretoszczur} #1molrat1
{128}{}{studzienka} #1manhol1
{129}{}{drabinka} #1ladder1
{130}{}{Ghul kierownik} #ghoul
{131}{}{skrypt} #alphhotl
{132}{}{Ghul} #genghoul
{133}{}{Aradesh} #Aradesh
{134}{}{Bramin} #Brahmin
{135}{}{Kuguar} #Cougar
{136}{}{Flash} #Flash
{137}{}{Strażnik Złomowa} #JtGenGrd
{138}{}{Rolnik ze Złomowa} #JtPeasnt
{139}{}{Butch} #Butch
{140}{}{Cabbot} #Cabbot
{141}{}{Dziecię Katedry} # Childmem
{142}{}{Kafar} #Decker
{143}{}{Starszy} #Elder
{144}{}{Gizmo} #Gizmo
{145}{}{Harold} #Harold
{146}{}{Jain} #Jain
{147}{}{Killian} #Killian
{148}{}{Laura} #Laura
{149}{}{Loxley} #Loxley
{150}{}{Porucznik} #Lt
{151}{}{Mistrz} #Master
{152}{}{Maxson} # Maxson
{153}{}{Morfeusz} # Morph
{154}{}{Nicole} # Nicole
{155}{}{Opiekun} # Over
{156}{}{Rhombus} # Rhombus
{157}{}{Tandi} # Tandi
{158}{}{Vree} # Vree
{159}{}{Kretoszczur} # 1MoleRat
{160}{}{śluza powietrzna} # AirLock
{161}{}{Barry} # Barry
{162}{}{komputer} # DeadComp
{163}{}{drzwi} # Door
{164}{}{Ghul gangster} # Ganger
{165}{}{Gary} # Gary
{166}{}{Ghul} # Generic
{167}{}{Ghul} # GenGhoul
{168}{}{Świecący} # GenGlow1
{169}{}{zwłoki ghula} # GhDead
{170}{}{Ghul wartownik} # GhDorGrd
{171}{}{zwłoki ghula} # GhGenDed
{172}{}{Gwardzista Seta} # GhGuard
{173}{}{Ghul kierownik} # Ghoul
{174}{}{Ghul uchodźca} # GhRefuge
{175}{}{Ghul strażnik} # GhZero
{176}{}{Uwięziony Świecący} # GlowOne
{177}{}{Ghul z podziemia} # Groundr
{178}{}{Strażnik Cienistych Piasków} # Guard
{179}{}{Harry} # Harry
{180}{}{Larry} # Larry
{181}{}{Przywódca ghuli z podziemia} # Leader
{182}{}{Ghul kierownik} # Manager
{183}{}{zmaltretowane zwłoki} # Mangled
{184}{}{Ghul rolnik} # Meander
{185}{}{Supermutant} # Mutant2
{186}{}{hydrokomputer} # NH2OComp
{187}{}{pompa wodna} # NH2OPump
{188}{}{ściana} # OddWall
{189}{}{Ghul więzień} # Prisonr
{190}{}{Sally} # Sally
{191}{}{graffiti} # graffiti
{192}{}{chłodziarka Seta} # SetColer
{193}{}{biurko Seta} # SetDesk
{194}{}{drzwi} # SetDoor1
{195}{}{Goryl Seta} # SetGuard
{196}{}{ściana} # SetSctDr
{197}{}{dziwny zapach} # Smell
{198}{}{Stimpak} # StimPack
{199}{}{magazyn} # StoreRom
{200}{}{Supermutant} # Super
{201}{}{Terry} # Terry
{202}{}{Garret} # Garret
{203}{}{Gretch} # Gretch
{204}{}{Dr Kostucha} # Morbid
{205}{}{Dumar} # Dumar
{206}{}{Barstow} # Barstow
{207}{}{Nowicjusz Dzieci Katedry} # Genint
{208}{}{Uzdrowiciel Dzieci Katedry} # JtChidMem
{209}{}{Ghul z podziemia} # Lookout
{210}{}{komputer} # MachIV
{211}{}{niedostępne pomieszczenie} # BlkRoom
{212}{}{Pustynia} # RndDesrt
{213}{}{Strażnik Cienistych Piasków} # TGuard
{214}{}{Kucharka} # cook
{215}{}{Obywatel Cienistych Piasków} # citizen
{216}{}{siedzisko} # HousChar
{217}{}{łóżko Agathy} # AgathBed
{218}{}{łóżko Razla} # RozBed
{219}{}{Żona Razla} # Wife
{220}{}{kredens} # SDresser
{221}{}{dywan} # ShadyRug
{222}{}{biblioteczka} # SBokcase
{223}{}{słój} # MuteJar
{224}{}{biurko} # ShadDesk
{225}{}{półka} # CookShel
{226}{}{stół} # CookTabl
{227}{}{zmutowany owoc} # Fruit
{228}{}{zapach zagrody} # PenSmell
{229}{}{Razlo} # Razlo
{230}{}{Obywatel Krypty 13} # ValtCtzn
{231}{}{śluza powietrzna Krypty 13} # ValtLock
{232}{}{monitor Krypty 13} # ValtMon
{233}{}{rdzeń Krypty 13} # CoreComp
{234}{}{komputer biblioteczny Krypty 13} # LibComp
{235}{}{Kalnor} # Assblow
{236}{}{Najeźdźca} # GenRaidr
{237}{}{Garl} # Garl
{238}{}{Więzień najeźdźców} # RaidPris
{239}{}{Petrox} # Petrox
{240}{}{Tolya} # Tolya
{241}{}{Gwen} # Gwen
{242}{}{Diana} # Diana
{243}{}{Alya} # Alya
{244}{}{kwatery mieszkalne} # LivingQ
{245}{}{sala spotkań} # Meeting
{246}{}{magazyn} # BVStore
{247}{}{biblioteka} # BVLib
{248}{}{rdzeń} # BVCore
{249}{}{sala spotkań} # BVMeet
{250}{}{kwatery mieszkalne} # BVLive
{251}{}{kwatery mieszkalne} # UndrBed
{252}{}{zablokowane przejście} # RubChip
{253}{}{zablokowane przejście} # RubCore
{254}{}{śluza powietrzna} ## BVAirL
{255}{}{Aula Umarłych} # HallDed1
{256}{}{Gabriel} # Gabriel
{257}{}{stół do gry w kości} # HiCraps
{258}{}{studzienka} # NUp2Dwn1
{259}{}{studzienka} # NUp2Dwn2
{260}{}{drabinka} # NDwn2Up1
{261}{}{drabinka} # NDwn2Up2
{262}{}{Strażnik} # GateDemo ;
{263}{}{Strażnik} # WtrGrd
{264}{}{Wododział} # WatrShed
{265}{}{studzienka} # NWUp2Dn1
{266}{}{studzienka} # NWUp2Dn2
{267}{}{studzienka} # NWUp2Dn3
{268}{}{Obywatel Krypty 13} # Ration
{269}{}{drabinka} # NWDn2Up1
{270}{}{drabinka} # NWDn2Up2
{271}{}{drabinka} # NWDn2Up3
{272}{}{Andrew} # Andrew.int
{273}{}{Motel} # HotelMap
{274}{}{Lorriane} # Lorian
{275}{}{studzienka} # NHUp2Dn1
{276}{}{studzienka} # NHUp2Dn2
{277}{}{studzienka} # NHUp2Dn3
{278}{}{Oficer ds. bezpieczeństwa} # Officer
{279}{}{drabinka} # NHDn2Up1
{280}{}{drabinka} # NHDn2Up2
{281}{}{drabinka} # NHDn2Up3
{282}{}{gniazdo radskorpionów} # RadSCave
{283}{}{Seth} # Seth
{284}{}{Oficer medyczny} # Medic
{285}{}{Obywatel Krypty 13} # GenVault
{286}{}{Kasyno} # JunkCas
{287}{}{Noclegownia} # JunkKill
{288}{}{brama Złomowa} # JunkEnt
{289}{}{zablokowane przejście} # Blkrom
{290}{}{śluza powietrzna} # BVAir
{291}{}{apteczka} # BVCache
{292}{}{wejście do Krypty 15} # BVEnt
{293}{}{Cieniste Piaski} # ShadyEt
{294}{}{Cieniste Piaski} # ShadyWst
{295}{}{laboratorium medyczne} # MedLab
{296}{}{porzucona buda} # shack
{297}{}{Seth} # Seth2
{298}{}{Skryba Bractwa} # SCRIBEA
{299}{}{Krypta 13} # Vault13
{300}{}{winda} # BVElv1W
{301}{}{winda} # BVElv2E
{302}{}{winda} # BVElv2W
{303}{}{winda} # BVElv3
{304}{}{nieczynna winda} # BVBroken
{305}{}{wejście do Cytadeli Bractwa Stali} # BroHdEnt
{306}{}{gniazdo szczurów} # RatPit
{307}{}{Ciemność} # FearDark
{308}{}{otwór jaskini} # ValtLeav
{309}{}{Obywatel Krypty 13} # ValtCupl
{310}{}{Twoja kwatera} # YourRoom
{311}{}{Katrina} # SSGuide
{312}{}{otwór jaskini} # LiteLeav
{313}{}{rdzeń Krypty 13} # ValtCore
{314}{}{komputer} # VCompOp
{315}{}{sala operacyjna Krypty 13} # ValtOp
{316}{}{pomieszczenie ochrony Krypty 13} # ValtSec
{317}{}{magazyn Krypty 13} # ValtStor
{318}{}{sala zebrań Krypty 13} # ValtMeet
{319}{}{laboratorium medyczne Krypty 13} # ValtMed
{320}{}{Sterta Złomu} # JunkDemo
{321}{}{Strażnik Złomowa} # GuarDemo
{322}{}{} # WanRats
{323}{}{flara} # Flare
{324}{}{winda} # ValEl1
{325}{}{winda} # ValEl2w
{326}{}{winda} # ValEl2e
{327}{}{winda} # ValEl3
{328}{}{Krypta 15} # Vaultbur
{329}{}{pies} # dog
{330}{}{Ghul strażnik} # GhRndGrd
{331}{}{Rozzłoszczony Ghul} # GhKick
{332}{}{Supermutant strażnik} # Mutant3
{333}{}{Supermutant wartownik} # Mutant4
{334}{}{Supermutant} # Mutant5
{335}{}{Ian} # Ian
{336}{}{Curtis} # Curtis
{337}{}{Dziecko} # Child
{338}{}{Najeźdźcy} # RaidMap
{339}{}{zmutowany owoc} # MutFruit
{340}{}{Najeźdźca strażnik} # RaidGrd
{341}{}{Avellone} # Hunter
{342}{}{pies} # Dog2
{343}{}{Duc} # Duc
{344}{}{Ruiny miasta} # RndCity
{345}{}{Wybrzeże} # RndCoast
{346}{}{Góry} # RndMtn
{347}{}{Hernandez} # Gambler
{348}{}{jaskinia} # VaultEnt
{349}{}{Miles} # Miles
{350}{}{Smitty} # Smitty
{351}{}{Mieszkaniec Adytum} # Adytownr
{352}{}{Regulator} # Regulatr
{353}{}{Lorri} # Lorri
{354}{}{Sammael} # Sammael
{355}{}{Caleb} # Caleb
{356}{}{Taylor} # Taylor
{357}{}{Julianna} # Julie
{358}{}{Uczony Apokalipsy} # FolSchol
{359}{}{Nowicjusz Apokalipsy} # FolInit
{360}{}{Mroczny zwiadowca} # FlSupMut
{361}{}{Uczony Dzieci Katedry} # ChidScol
{362}{}{Nowicjusz Dzieci Katedry} # ChidInit
{363}{}{Zwiadowca Uczniów} # FolScout
{364}{}{Strażnik Uczniów} # FolGuard
{365}{}{Mroczny myśliciel} # ThSupMut
{366}{}{Heather} # Heather
{367}{}{Peter} # Peter
{368}{}{Jake} # Jake
{369}{}{Orfeusz} # Orfeo
{370}{}{Marney} # Marney
{371}{}{Neil} # Neil
{372}{}{Amber} # Amber
{373}{}{Uthern} # Uthern
{374}{}{Talius} # Talius
{375}{}{Strażnik Dzieci Katedry} # ChdGuard
{376}{}{Zwiadowca Dzieci Katedry} # ChdScout
{377}{}{Supermutant zwiadowca} # ScSupMut
{378}{}{Brzytwa} # Razor
{379}{}{Ostrze} # Blade
{380}{}{Ogień} # Fire
{381}{}{Beca} # Beca
{382}{}{Zbrojmistrz Ostrzy} # Dolgan
{383}{}{Michelle} # Michelle
{384}{}{Wartownik Ostrzy} # Dragon
{385}{}{Romero} # Romero
{386}{}{Bractwo Stali} # Brohd12
{387}{}{Bractwo Stali} # Brohd34
{388}{}{Jon} # Jon
{389}{}{Więzień} # RippPris
{390}{}{Skryba Bractwa} # SCRIBEB
{391}{}{drabinka} # BVLad
{392}{}{zwęglone ciało} # CharBody
{393}{}{wyschnięte kości} # BoneBody
{394}{}{osoba w pancerzu wspomaganym} # DeadBro
{395}{}{holotaśma} # GenDisk
{396}{}{oczko promieniowania} # HotSpot
{397}{}{osoba w pancerzu wspomaganym} # PerNPwr
{398}{}{gródź ochronna} # Glo1Weap
{399}{}{komputer} # GloComp
{400}{}{gródź ochronna} # Glo3Supl
{401}{}{agregat prądotwórczy} # GlowGen
{402}{}{pompa wodna} # GlowPump
{403}{}{kwatery mieszkalne} # SciRoom
{404}{}{automat wartowniczy} # SentryGn
{405}{}{drzwi oznaczone czerwoną farbą} # GloRdDor
{406}{}{drzwi oznaczone niebieską farbą} # GloBlDor
{407}{}{gródź ochronna} # Glo3Wep
{408}{}{skrzynka} # GlwBox
{409}{}{komputer} # Tylier
{410}{}{klatka} # GlowCage
{411}{}{stół} # GlowTabl
{412}{}{komputer} # Zax
{413}{}{niezwykły szkielet} # GlwAlien
{414}{}{kartka} # Freezer
{415}{}{Farli} # Farli
{416}{}{Darrell} # Darrel
{417}{}{Paladyn Bractwa} # PalGuard
{418}{}{Talus} # Talus
{419}{}{Sophia} # Sophia
{420}{}{Michael} # Michael
{421}{}{gródź ochronna} # Glo4Weap
{422}{}{Skryba Bractwa} # ScribeA
{423}{}{Skryba Bractwa} # ScribeB
{424}{}{Paladyn wartownik} # Sentry
{425}{}{Paladyn Bractwa} # PaladinA
{426}{}{Paladyn Bractwa} # PaladinB
{427}{}{Paladyn Bractwa} # PaladinC
{428}{}{winda oznaczona niebieską farbą} # GloBlElv
{429}{}{Rycerz Bractwa} # KnightA
{430}{}{Rycerz Bractwa} # KnightB
{431}{}{biurko} # GlowDesk
{432}{}{systemy uzbrojenia aktywne} # WeapSys
{433}{}{dziwna holotaśma} # Artifact
{434}{}{szafka} # GloCabn
{435}{}{szkodliwe opary} # GasTrap
{436}{}{lasery} # LazrTrap
{437}{}{Oszalały najeźdźca} # JtRaider
{438}{}{Sinthia} # Sinthia
{439}{}{Marcelles} # Marcelle
{440}{}{sejf} # KillSafe
{441}{}{Bob} # JtBob
{442}{}{Trish} # Trish
{443}{}{gródź Krypty 13} # V13Door
{444}{}{komputer wejściowy} # V13Comp
{445}{}{holotaśma} # DiskA
{446}{}{holotaśma} # DiskD
{447}{}{holotaśma} # FEVDisk
{448}{}{holotaśma} # VreeDisk
{449}{}{holotaśma} # SecDisk
{450}{}{holotaśma} # CodeDisk
{451}{}{Gracz} # GenGambl
{452}{}{Phil} # Phil
{453}{}{Ochłap} # Junkdog
{454}{}{jednoręki bandyta} # ChepSlot
{455}{}{jednoręki bandyta} # GoodSlot
{456}{}{stół do blackjacka} # LowJack
{457}{}{stół do blackjacka} # HighJack
{458}{}{Technik Dzieci Katedry} # ChocTech
{459}{}{Abel} # Abel
{460}{}{pole siłowe} # FieldA
{461}{}{radio} # Radio
{462}{}{tabliczka} # VatSign
{463}{}{solidnie zabezpieczona gródź} # VConDoor
{464}{}{komputer} # ForcComp
{465}{}{Robomózg} # MrHandyA
{466}{}{Robomózg} # MrHandyB
{467}{}{Flip} # Flip
{468}{}{komputer} # RobCtrl
{469}{}{Mroczny sierżant} # VSgTeam9
{470}{}{Mroczny wartownik} # VatTeam9
{471}{}{komputer} # VConComp
{472}{}{Lenore} # PeasantD
{473}{}{komputer} # DemoComp
{474}{}{pies} # DemoDog
{475}{}{Lenore} # DemoPeas
{476}{}{Phil} # DemoPhil
{477}{}{Zack} # Zack
{478}{}{Theresa} # theresa
{479}{}{Gniewny obywatel Krypty 13} # REBEL
{480}{}{lodówka} # demodoor
{481}{}{Skryba Bractwa} # SCRIBEC
{482}{}{Jason} # JASON
{483}{}{Zbir} # THUG
{484}{}{Biczownik} # lasher
{485}{}{Vinnie} # Vinnie
{486}{}{Victor} # Victor
{487}{}{Rekin} # Shark
{488}{}{Sherry} # Sherry
{489}{}{Tycho} # Tycho
{490}{}{Czacha} # GendSkulz
{491}{}{Pokutnik} #Slummer
{492}{}{Zark} #Zark
{493}{}{Calder} # Calder
{494}{}{Mroczny wartownik} # ChidNite
{495}{}{Dziecię-chojrak} # ChidGAB
{496}{}{Kantor} # GenChant
{497}{}{Ton} # Barracus
{498}{}{Kantor} # Chanter
{499}{}{Siostra Francis} # Francis
{500}{}{Dr Wu} # DocWu.int
{501}{}{Rutger} # Rutger
{502}{}{Phrax} # Phrax
{503}{}{agregat prądotwórczy} # DemoGen
{504}{}{Krypta} #DemoCryp
{505}{}{Głupiec} # DemoFool
{506}{}{Lenny} #Lenny
{507}{}{szpikulec do lodu} #Icepick
{508}{}{Skizzer} # Skizzer
{509}{}{Obywatel Sterty Złomu} # Pez
{510}{}{kamień} # Rock
{511}{}{Lex} # Lex.int
{512}{}{Rayze} # Rayze.int
{513}{}{Skippy} #Skippy.int
{514}{}{Baka} #Baka.int
{515}{}{Przeprowadź rozpoznanie Krypt} # scoutc.int
{516}{}{Przeprowadź rozpoznanie Głupców} # scoutf.int
{517}{}{Uczeń Apokalipsy} # FollMap.int
{518}{}{komputer} # SemiComp
{519}{}{Radoszczur} # RadRat
{520}{}{lodówka} # NGarFrdg
{521}{}{drabinka} # WtrLadr
{522}{}{drabinka} # NecVLadr
{523}{}{studzienka} # NecVHole
{524}{}{studzienka} # WtrHole
{525}{}{Krypta Nekropolis} # ValtNec
{526}{}{plan miasta} # TownMap
{527}{}{drzwi śluzy powietrznej} # MVAirloc.ssl
{528}{}{regał} # MVBShelf.ssl
{529}{}{regał} # MVSctShf.ssl
{530}{}{jaskinia} # V13Cave
{531}{}{gródź ochronna} # MvRCrDor
{532}{}{centrum dowodzenia} # COmmand
{533}{}{Supermutant wartownik} # GenSupr
{534}{}{Krupper} # Krupper
{535}{}{VanHaggen} # Vanhag
{536}{}{Vasquez} # Vasquez
{537}{}{Zwiadowca Złomowa} # JnkScout
{538}{}{Mieszkaniec Złomowa} # PeasantC
{539}{}{Najeźdźca} # GenRaid2
{540}{}{Jarvis} # Jarvis
{541}{}{Warownia} # MBStrong
{542}{}{Kadzie} # MBVats
{543}{}{wejście do Bazy Wojskowej} # MBEnt
{544}{}{Dzieci Katedry} #Childrn1.int
{545}{}{Dzieci Katedry} #Childrn2.int
{546}{}{Krypta Mistrza} #Master1.int
{547}{}{Krypta Mistrza} # Master2.int
{548}{}{komputer} # MVComp
{549}{}{głowica jądrowa} # MVNuke
{550}{}{winda} # MVDwn2Up.int
{551}{}{winda} # MVUp2Dwn.int
{552}{}{klatka schodowa} # Chid2Mas.int
{553}{}{klatka schodowa} # Mas2Chid.int
{554}{}{klatka schodowa} # Chid2Twr.int
{555}{}{klatka schodowa} # Tow2Chid.int
{556}{}{drzwi} # COCDoor.int
{557}{}{jaskinia} # Cave2v13.int
{558}{}{Krypta 13} # V132Cave.int
{559}{}{gródź ochronna} # SecDoor.int
{560}{}{reflektory} # SPOTLITE
{561}{}{Złodziej wody} # WtrThief.int
{562}{}{Jennifer} # Jennifer.int
{563}{}{eksplozja} # Blast.int
{564}{}{siedzisko} # UzChair.int
{565}{}{ściana jaskini} # CaveWall.int
{566}{}{winda} # Elev0.int
{567}{}{winda} # Elev1.int
{568}{}{winda} # Elev2.int
{569}{}{winda} # Elev3.int
{570}{}{winda} # Elev4.int
{571}{}{winda} # Elev5.int
{572}{}{winda} # Elev6.int
{573}{}{Ćma barowa} # Barfly.int
{574}{}{Krypta 15} # BV2Vault.int
{575}{}{Ciężarówka Nuka-Coli} # ColaTruk.int
{576}{}{UFO} # FSauser.int
{577}{}{Blask} # Glowent.int
{578}{}{Blask} # GlowMap1.int
{579}{}{Blask} # GlowMap2.int
{580}{}{Gruzy} # LAAdytum.int
{581}{}{Gruzy} #LABlades.int
{582}{}{Gruzy} # LAGunRun.int
{583}{}{Gruzy} # LARipper.int
{584}{}{Hub} # HubEnt.int
{585}{}{Hub} # HubDwnTn.int
{586}{}{Hub} # HubHeigt.int
{587}{}{Hub} # HubOldTn.int
{588}{}{Hub} # HubWater.int
{589}{}{jaskinia} #DethCave.int
{590}{}{dziwna budka telefoniczna} # DrWhoMap.int
{591}{}{odcisk wielkiej łapy} # LgFtPrnt.int
{592}{}{autokomis} # UsedCar.int
{593}{}{stado braminów} # TalkCows.int
{594}{}{studzienka} # JTUp2Dn.int
{595}{}{drabinka} # JTDn2Up.int
{596}{}{Viola} # Viola.int
{597}{}{Fala} # Surf.int
{598}{}{drzwi} # ChocDoor.int
{599}{}{Duńczyk} # Dane.int
{600}{}{Jonathan} # Jonathan.int
{601}{}{Uczeń Bractwa} # Student.int
{602}{}{Dzieci Katedry} # Cath2MV.int
{603}{}{gródź ochronna} # Glo4Supl.int
{604}{}{kanały ściekowe} # Hall2Mtl.int
{605}{}{kanały ściekowe} # Hall2Shd.int
{606}{}{kanały ściekowe} # Motel2Hl.int
{607}{}{Lyle} # Lyle.int
{608}{}{Neal} # Neal.int
{609}{}{podłoże} # TrapFlor.int
{610}{}{Kenji} # Kenji.int
{611}{}{Blask} # GEnt2Lv1.int
{612}{}{Blask} # GLv12Ent.int
{613}{}{klatka schodowa} # CTower1.int
{614}{}{klatka schodowa} # CTower2.int
{615}{}{klatka schodowa} # CTower3.int
{616}{}{Baza Wojskowa} # ExitBase.int
{617}{}{Radskorpion} # SSRadSco.int
{618}{}{Lars} # Lars.int
{619}{}{winda} # Elev6_m1.int
{620}{}{winda} # Elev7.int
{621}{}{winda} # Elev9.int
{622}{}{winda} # Elev10.int
{623}{}{winda} # Elev11.int
{624}{}{Supermutant szeregowiec} # GenMutan.int
{625}{}{Supermutant sierżant} # GenSarg.int
{626}{}{solidnie zabezpieczona gródź} # MBOut2In.int
{627}{}{urna} # Trophy.int
{628}{}{Saul} # Saul.int
{629}{}{Gustofer} # Gustofer.int
{630}{}{Robot} # Robot.int
{631}{}{Mroczny wartownik} # VGateMut.int
{632}{}{Mroczny sierżant} # VPLotMut.int
{633}{}{Mroczny wartownik} # VFenceMt.int
{634}{}{holotaśma} # DoorCode.int
{635}{}{Garret} # Guard2.int
{636}{}{Supermutant strażnik} # VDoorMut.int
{637}{}{pole siłowe} # FieldB.int
{638}{}{pole siłowe} # FieldC.int
{639}{}{pole siłowe} # FieldD.int
{640}{}{pole siłowe} # FieldE.int
{641}{}{pole siłowe} # FieldF.int
{642}{}{pole siłowe} # FieldG.int
{643}{}{pole siłowe} # FieldH.int
{644}{}{pole siłowe} # FieldI.int
{645}{}{komputer} # ForceCon.int
{646}{}{Supermutant strażnik} # VTeam1.int
{647}{}{Supermutant strażnik} # VTeam2.int
{648}{}{Supermutant strażnik} # VTeam3.int
{649}{}{Supermutant strażnik} # VTeam4.int
{650}{}{Supermutant strażnik} # VTeam5.int
{651}{}{Supermutant strażnik} # VTeam6.int
{652}{}{Supermutant strażnik} # VTeam7.int
{653}{}{Supermutant strażnik} # VTeam8.int
{654}{}{Goryl Lorenza} # avery.int
{655}{}{Goryl Lorenza} # bill.int
{656}{}{Billy} # billy.int
{657}{}{Bob} # bob.int
{658}{}{obwieszczenie} # bobsign.int
{659}{}{Goryl Lorenza} # cally.int
{660}{}{Cleo} # cleo.int
{661}{}{Przewodnik karawany} # crvndrvr.int
{662}{}{Dan} # dan.int
{663}{}{Żona Dana} # danwife.int
{664}{}{Hubijczyk} # deadguy.int
{665}{}{Goryl Kafara} # deckgrd.int
{666}{}{Demetre} # demetre.int
{667}{}{Zastępca Fry} # depfry.int
{668}{}{Ochłap} # dogmeat.int
{669}{}{solidnie zabezpieczona gródź} # elecdoor.int
{670}{}{podłoże} # electrap.int
{671}{}{Rolnik} # femfarmr.int
{672}{}{Strażnik Wszędobylskich Handlowców} # fgtgard.int
{673}{}{Funkcjonariusz Policji Hubu} # gencop.int
{674}{}{Kupiec Wszędobylskich Handlowców} # genfgt.int
{675}{}{Łach} # genskag.int
{676}{}{Guido} # guido.int
{677}{}{gródź ochronna} # gunlock.int
{678}{}{Ochroniarz} # hbodgrd2.int
{679}{}{Strażnik Dzieci Katedry} # hchdgrd.int
{680}{}{Rolnik} # hgenfarm.int
{681}{}{Hubijski strażnik} # hgengrd.int
{682}{}{Daren Wieżowiec} # hightowr.int
{683}{}{Ochroniarz Wieżowca} # htwrgrd.int
{684}{}{Żona Wieżowca} # htwrwife.int
{685}{}{Hubijczyk} #/ hubber.int
{686}{}{Kupiec} # hubcarvn.int
{687}{}{Funkcjonariusz Policji Hubu} # hubcop.int
{688}{}{Kwiaciarz} # hubflrcd.int
{689}{}{Jake} # hubjake.int
{690}{}{Pacjent} # hubpatnt.int
{691}{}{Smitty} # hubsmity.int
{692}{}{Jasmine} # jasmine.int
{693}{}{tablica z ogłoszeniami o pracy} # jobpost.int
{694}{}{Kane} # kane.int
{695}{}{Keri} # keri.int
{696}{}{Goryl Lorenza} # leon.int
{697}{}{Lorenzo} # lorenzo.int
{698}{}{Mistrz kupiecki} # mstmerch.int
{699}{}{Richie} # richie.int
{700}{}{Rufus} # rufus.int
{701}{}{Rutger} # rutger.int
{702}{}{Sid} # sid.int
{703}{}{Thorndyke} # thorndyk.int
{704}{}{Troy} # troy.int
{705}{}{Handlowiec Kupców Wodnych} # wmcarvn.int
{706}{}{Strażnik Kupców Wodnych} # wtrMGrd.int
{707}{}{komputer} # RadioCom.int
{708}{}{Supermutant wartownik} # Comptrol.int
{709}{}{Kupiec} # HGenCvan.int
{710}{}{Ostrzeżenie} # VatWarn.int
{711}{}{Alarm} # VatAlert.int
{712}{}{podłoże} # VPlasma.int
{713}{}{podłoże} # VBOOM.int
{714}{}{podłoże} # VLaser.int
{715}{}{podłoże} # VMonowir.int
{716}{}{szafka} # VLocker.int
{717}{}{Beth} # HBeth.int
{718}{}{Strażnik Bractwa} # HallGrd.int
{719}{}{Strażnik Bractwa} # RoomGrd.int
{720}{}{Trener Bractwa} # Spar.int
{721}{}{QA oszustwo} # Cheater.int
{722}{}{Izo} # Izo.int
{723}{}{Katja} # Katja.int
{724}{}{studzienka} # Ady2Stor.int
{725}{}{drabinka} # Stor2Ady.int
{726}{}{drabinka} # FolDn2Up.int
{727}{}{studzienka} # FolUp2Dn.int
{728}{}{klatka schodowa} # HDtDn2Up.int
{729}{}{klatka schodowa} # HDtUp2Dn.int
{730}{}{solidnie zabezpieczona gródź} # HDtVault.int
{731}{}{Pan Złota Rączka} # MrHandyC.int
{732}{}{Uczeń Bractwa} # Student.int
{733}{}{Thomas} # Thomas.int
{734}{}{zmień reakcję} # ModReact.int
{735}{}{studzienka} # Ady2Farm.int
{736}{}{drabinka} # Farm2Ady.int
{737}{}{studzienka} # Ady2Cell.int
{738}{}{drabinka} # Cell2Ady.int
{739}{}{Strażnik Kasyna} # GizGuard.int
{740}{}{Rozpruwacz} # ripper.int
{741}{}{holotaśma} # MutDisk.int
{742}{}{Szpon Śmierci} # DethClaw.int
{743}{}{Pomiot Szpona Śmierci} # Deathspr.int
{744}{}{Rybak} # FishrMan.int
{745}{}{Syn rybaka} # FishrSon.int
{746}{}{niezwykła budka telefoniczna} # Tardis.int
{747}{}{wielki odcisk łapy} # FootMap.int
{748}{}{niezwykła budka telefoniczna} # WhoMap.int
{749}{}{Bramin} # TalkCow.int
{750}{}{stado braminów} # TCowMap.int
{751}{}{Ranny rolnik} # MissBro
{752}{}{Brutalny strażnik} # HubCaptr.int
{753}{}{wiecznie animować} # animfrvr.int
{754}{}{klatka schodowa} # ThfU2D.int
{755}{}{klatka schodowa} # ThfD2U.int
{756}{}{automat prasowy} # MVNews.int
{757}{}{Diler samochodowy} # Dealer.int
{758}{}{autokomis} # UsedCar.int
{759}{}{Bractwo Stali} # BroDead.int
{760}{}{Dzieci Katedry} # ChilDead.int
{761}{}{wejście do Bazy Wojskowej} # MBDead.int
{762}{}{Sarah} # Sarah.int
{763}{}{Agatha} # Agatha.int
{764}{}{Chuck} # Chuck.int
{765}{}{Alan} # Alan.int
{766}{}{Brenden} # Brenden.int
{767}{}{Patrick} # Patrick.int
{768}{}{Ismarc} # Ismarc.int
{769}{}{Rozgniewany na ciebie} # Enemy.int
{770}{}{Alex} # Alex.int
{771}{}{Gideon} # Gideon.int
{772}{}{Jeremiasz} # Jerem.int
{773}{}{Supermutant strażnik} # AirGrd.int
{774}{}{Supermutant strażnik} # AirGrd2.int
{775}{}{Dr Lorri} # BOSLori.int
{776}{}{Moore} # Moore.int
{777}{}{Lucy} # Lucy.int
{778}{}{Zębol} # Wiggup.int
{779}{}{Szalony naukowiec} # MadSci.int
{780}{}{Vincent} # Vincent.int
{781}{}{części} # FARMPART.int
{782}{}{Więzień} # MLPrison.int
{783}{}{Więzień} # GenPris.int
{784}{}{komputer} # PrisCon.int
{785}{}{Thomas} # thomas2.int
{786}{}{Pupil Mistrza} # Monster.int
{787}{}{komputer} # PsyCon.int
{788}{}{Rae} # Ray.int
{789}{}{solidnie zabezpieczona gródź} # BHDoor.int
{790}{}{Asystent Lekarza} # BOSAsIs.int
{791}{}{Twój współlokator} # RD1.int
{792}{}{Kadet Bractwa} # GenInit.int
{793}{}{Kojot} # Coyote.int
{794}{}{Supermutant wartownik} # Smone.int
{795}{}{Supermutant strażnik} # SMTwo.int
{796}{}{Szeryf Greene} # Justin.int
{797}{}{Barmanka} # Falcon1.int
{798}{}{Hubijski Kupiec} # Merch1.int
{799}{}{Lance} # Lance.int
{800}{}{Najeźdźca} # LoneRaid.int
{801}{}{Hubijski Kupiec} # RndMerch.int
{802}{}{Paladyn zwiadowca} # PalScout.int
{803}{}{Trent} # Trent.int
{804}{}{Krupier} # HDealer.int
{805}{}{jednoręki bandyta} # HSlots.int
{806}{}{Pijak} # HRndBar.int
{807}{}{Gracz} # HGenGamb.int
{808}{}{Prostytutka} # HHooker.int
{809}{}{John} # HJohn.int
{810}{}{Krupier} # HGenDeal.int
{811}{}{Rozmodlony supermutant} # Smpray.int
{812}{}{Rozmodlone Dziecię Katedry} # Cpray.int
{813}{}{Rolnik} # PeasVict.int
{814}{}{Krupier} # HRoulet.int
{815}{}{Rolnik ze Złomowa} # JunkPeas.int
{816}{}{Instruktor Bractwa} # Teacher.int
{817}{}{Skryba Bractwa} # Genscrib.int
{818}{}{Rycerz Bractwa} # Genknigh.int
{819}{}{Paladyn Bractwa} # Genpalad.int
{820}{}{jednoręki bandyta} # Hslots.int
{821}{}{klatka schodowa} # RipUp2Dn.int
{822}{}{klatka schodowa} # RipDn2Up.int
{823}{}{Skryba Bractwa} # Rd1Scrb1.int
{824}{}{Rycerz Bractwa} # Rd1Knig.int
{825}{}{terminal} # term.int
{826}{}{terminal} # term1.int
{827}{}{terminal} # term2.int
{828}{}{terminal} # term3.int
{829}{}{terminal} # term4.int
{830}{}{terminal} # term5.int
{831}{}{terminal} # term6.int
{832}{}{terminal} # term7.int
{833}{}{terminal} # term8.int
{834}{}{szafka} # Lccker.int
{835}{}{Modliszka} # Mantis.int
{836}{}{stół roboczy} # WkTbl.int
{837}{}{Szalony naukowiec} # MadBrot.int
{838}{}{Więźniarka} # Women.int
{839}{}{umywalka} # Sink.int
{840}{}{Korytarz Obrzydzenia} # Revulse.int
{841}{}{agregat prądotwórczy} # fieldgen.int
{842}{}{komputer} # ElevCon.int
{843}{}{aktówka} # BombCase.int
{844}{}{holotaśma} # BroHist.int
{845}{}{holotaśma} # SopDisk.int
{846}{}{holotaśma} # MaxDisk.int
{847}{}{lodówka} # Fridg.int
{848}{}{biblioteczka} # HubSafe.int
{849}{}{Najeźdźca} # GenRaidA.int
{850}{}{Najeźdźca} # GenRaidB.int
{851}{}{Najeźdźca} # GenRaidC.int
{852}{}{Kupiec} # GenMercA.int
{853}{}{Kupiec} # GenMercB.int
{854}{}{Kupiec} # GenMercC.int
{855}{}{Strażnik} # GenGrdA.int
{856}{}{Strażnik} # GenGrdB.int
{857}{}{Strażnik} # GenGrdC.int
{858}{}{Paladyn Bractwa} # GenPalA.int
{859}{}{Paladyn Bractwa} # GenPalB.int
{860}{}{Paladyn Bractwa} # GenPalC.int
{861}{}{Karawaniarz} # CrvnTeam.int
{862}{}{} # CrvnMstr.int
{863}{}{Najeźdźca} # CrvnEnmy.int
{864}{}{towary na sprzedaż} # KillStor.int
{865}{}{podróż z karawaną} # CarEnctr.int
{866}{}{banialuki} # GenChat.int
{867}{}{lokacja tymczasowa} # TEMP
{868}{}{lokacja tymczasowa} # TEMP
{869}{}{lokacja tymczasowa} # TEMP
{870}{}{Rycerz Larry} # LaryKnig.int
{871}{}{Osobisty skryba Vree} # VreScrib.int
{872}{}{Strażnik Vree} # vregrd.int
{873}{}{Strażnik Maxsona} # MaxGrd.int
{874}{}{Jeremiasz} # Jerem2.int
{875}{}{drzwi} # WoodDoor.int
{876}{}{Sturdy drzwi} # MetlDoor.int
{877}{}{podróż z karawaną} # HubEnctr.int
{878}{}{Kupiec} # HGenVan2.int
{879}{}{Kupiec Wszędobylskich Handlowców} # FGTRtnVn.int
{880}{}{Kupiec Karmazynowej Karawany} # CCRtnVn.int
{881}{}{Handlowiec Kupców Wodnych} # WMRtnVn.int
{882}{}{Mitch} # AllNOne.int
{883}{}{Sklepikarz} # Armory.int
{884}{}{towary na sprzedaż} # AdyStore.int
{885}{}{gasnące światło} # ExitLite.int
{886}{}{lina} # Rope.int
{887}{}{Jake} # ArmsDeal.int
{888}{}{Ghul strażnik} # GDoor.int
{889}{}{cela więzienna} # JunkJail.int
{890}{}{Ghul wartownik} # Tread.int
{891}{}{Ghul wartownik} # Dirtnap.int
{892}{}{Świecący} # Valtglo.int
{893}{}{komputer} # ValtComp.int
{894}{}{Rolnik} # RedFarm.int
{895}{}{Rolnik} # GrnFarm.int
{896}{}{Kupiec} # HCaravn1.int
{897}{}{Kupiec} # HCaravn2.int
{898}{}{Kupiec} # HCaravn3.int
{899}{}{Kupiec} # HCaravn4.int
{900}{}{drzwi} # CRedDoor.int
{901}{}{drzwi} # CBlkDoor.int
{902}{}{mata} # Mat.int
{903}{}{Luke} # Luke.int
{904}{}{John} # John.int
{905}{}{drzwi} # JDoor.int
{906}{}{biblioteka} # Library.int
{907}{}{wynajęty pokój} # CrashRm.int
{908}{}{drzwi} # JakeDoor.int
{909}{}{biurko} # JakeDesk.int
{910}{}{biblioteczka} # Bookcase.int
{911}{}{Technik Dzieci Katedry} # MLOps.int
{912}{}{Złośliwiec} # Viscious.int
{913}{}{skrzynia do przechowywania racji wody} # VaultBox.int
{914}{}{komputer} # MstrComp.int
{915}{}{drzwi} # Childoor.int
{916}{}{Julio} # HWMHost.int
{917}{}{Karawaniarz} # CarvLead.int
{918}{}{biblioteczka} # GenBCase.int
{919}{}{Paladyn szturmowiec} # BroInvad.int
{920}{}{Zwiadowca Uczniów} # FolInvad.int
{921}{}{Mike} # Mike.int
{922}{}{Vance} # Vance.int
{923}{}{Ćpun} # Junkie.int
{924}{}{rumowisko} # NDebris.int
{925}{}{rumowisko} # SDebris.int
{926}{}{rumowisko} # EDebris.int
{927}{}{rumowisko} # WDebris.int
{928}{}{terminal energetyczny} # GPwrTerm.int
{929}{}{ślady} # FootPrnt.int
{930}{}{Strażnik Kupców Wodnych} # WMGuard.int
{931}{}{Robot wartowniczy} # GSenRob.int
{932}{}{gródź ochronna} # GloYlDor.int
{933}{}{Kupiec} # WMGroup.int
{934}{}{Strażnik Karmazynowej Karawany} # CCGuard.int
{935}{}{Ochroniarz} # BoxGuard.int
{936}{}{szafka} # GunCache.int
{937}{}{Bardzo solidne drzwi} # SDoor.int
{938}{}{Głupi Mutant} # PowerMut.int
{939}{}{tablica ogłoszeniowa} # bullbord.int
{940}{}{walizka Zbrojeniowców} # GunCase.int
{941}{}{Gunther} # Gunther.int
{942}{}{Slappy} # Slappy.int
{943}{}{Sklepikarz} # CathShop
{944}{}{stół} # CathCase.int
{945}{}{Kyle} # Kyle.int
{946}{}{Lemmy} # Lemmy.int
{947}{}{Strażnik} # Bethgrd.int
{948}{}{Supermutant zwiadowca} # DCMutant.int
{949}{}{Karawaniarz Wszędobylskich Handlowców} # FGTCarvn.int
{950}{}{Supermutant} # MutAmbsh.int
{951}{}{szafka} # DocLokr.int
{952}{}{lodówka} # CrashBox.int
{953}{}{drzwi} # SkumDoor.int
{954}{}{Supermutant} # SupAmbsh.int
{955}{}{toksyczny szlam} # MoatChek.int
{956}{}{Tajemniczy Wędrowiec} # Stranger.int
{957}{}{} # SupGrd.int
{958}{}{solidnie zabezpieczona gródź} # SupDoor.int
{959}{}{szafka} # VWepLokr.int
{960}{}{szafka Bractwa} # BroLock.int
{961}{}{holotaśma z danymi o Krypcie} # ValtDisk.int
{962}{}{Pani Stapleton} # Staple.int
{963}{}{światło alarmowe} # Klaxon.int
{964}{}{przełącz wyłącznik} # Toggle.int
{965}{}{Rycerz Paul} # Paul.int
{966}{}{Leon} # HtwrLeon.int
{967}{}{podłoże} # VPlasTrap.int
{968}{}{podłoże} # VExldTrap.int
{969}{}{podłoże} # VElecTrap.int
{970}{}{George} # HtwrGrge.int
{971}{}{Rick} # HtwrRick.int
{972}{}{sejf} # HtwrBox.int
{973}{}{drzwi} # KilDoor1.int
{974}{}{drzwi} # KilDoor2.int
{975}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{976}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{977}{}{chłodziarka} # MorbCool.int
{978}{}{drzwi} # HtwrDoor.int
{979}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{980}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{981}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{982}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{983}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{984}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{985}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{986}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{987}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{988}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{989}{}{Wisielec} # Floater.int
{990}{}{Lenore} # Lenore.int
{991}{}{Bob} # BitsBob.int
{992}{}{drzwi} # KaneDoor.int
{993}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{994}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{995}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{996}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{997}{}{pole bólu} # PainFeld.int
{998}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{999}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{1000}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{1001}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{1002}{}{pole siłowe} # Field1a.int
{1003}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{1004}{}{drzwi windy} # VBrokElv.int
{1005}{}{} # Stuff.int
{1006}{}{gródź ochronna} # ArmDoor.int
{1007}{}{Regulator} # RegGuard.int
{1008}{}{Ghul} # HotGhoul.int
{1009}{}{Strażnik porucznika} # LtGuard.int
{1010}{}{komputer} # MorpComp.int
{1011}{}{ściana} # SetDoor.int
{1012}{}{Supermutant} # Invader.int
{1013}{}{Regulator} # PGuard.int
{1014}{}{Zastępca Fry} # FryStub.int
{1015}{}{Mutant strażnik} # NukeGrd.int
{1016}{}{Strażnik Mistrza} # Hord.int
{1017}{}{Dugan} # Dugan.int
{1018}{}{MacRae} # MacRae.int
{1019}{}{Strażnik Karmazynowej Karawany} # CCGuard1.int
{1020}{}{Strażnik Karmazynowej Karawany} # CCGuard2.int
{1021}{}{Maciora Szpona Śmierci} # MomClaw.int
{1022}{}{Szpon Śmierci} # RoamClaw.int
{1023}{}{Micheal} # BYMike.int
{1024}{}{Christine} # BYChris.int
{1025}{}{Greg} # BYGreg.int
{1026}{}{Ostrze} # InBlade.int
{1027}{}{Jajo Szpona Śmierci} # EggClaw.int
{1028}{}{Radskorpion} # Radscor2.int
{1029}{}{pudło} # VanceBox.int
{1030}{}{pudło} # BethBox.int
{1031}{}{emiter pola siłowego} # Emiter1a.int
{1032}{}{drzwi} # RhomDoor.int
{1033}{}{szafka} # RhomLock.int
{1034}{}{Szczur} # WanRat2.int
{1035}{}{Irwin} # Irwin.int
{1036}{}{pancerz wspomagany} # Armor.int
{1037}{}{szafka} # MitchBox.int
{1038}{}{Najeźdźca} # FarmRaid.int
{1039}{}{Mathia} # Mathia.int
{1040}{}{podłoże} # JTile.int
{1041}{}{Bramin} # Stampede.int
{1042}{}{Starszy Bractwa} # HighEld.int
{1043}{}{Kretoszczur} # MoleRat2.int
{1044}{}{Starszy Bractwa} # BroEld.int
{1045}{}{Ghul} # RanGhoul.int
{1046}{}{chłodziarka} # IceChest.int
{1047}{}{holotaśma} # LtCodes.int
{1048}{}{pole siłowe} # PrisFeld.int
{1049}{}{pole siłowe} # PsyField.int
{1050}{}{Kenny} # Kenny.int
{1051}{}{Strażnik Bractwa} # SuplyGrd.int
{1052}{}{Hub} # HubMis1.int
{1053}{}{} # RndEcGen.int
{1054}{}{szafka} # GenLock.int
{1055}{}{holotaśma} # RegDisk.int
{1056}{}{Więzień} # HubPris.int
{1057}{}{Uczniowie} # LAFollwr.int
{1058}{}{drzwi} # RaidDoor.int
{1031}{}{uszkodzony emiter pola siłowego} # GenEmit.int
